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サブシナリオで習得する必殺技 サブシナリオで習得する必殺技霊夢の章冷凍剣(敵のGK) 魔理沙・魅魔の章トワイライトスパーク(魅魔) 咲夜の章ライジングゲーム(咲夜&永琳) 真空飛び膝蹴り(小悪魔) 中国の章クワッドスパーク(パチュリー) ひりゅうのけん(美鈴) チルノの章スパイラルパスカット(大妖精) マイナス⑨(チルノ&レティ) アリスの章上海人形(アリス) ドールミラセティ(アリス) ドールズ・ウォー・ポイズン(アリス&メディスン) ありすの必殺技すべて(ありす) 文の章名付けて疾風迅雷(文) 深・夢幻泡影(八雲一家) 妖夢・うどんげの章ロビングシュート(てゐ) 赤眼開花魂魄二代(妖夢&うどんげ) スカーレット姉妹の章トップスピンパス(小悪魔) トランシルヴァニア(レミリア&フラン) ルーミア・ミスティアの章宵闇飛行演舞(ルーミア&ミスティア) リリーの章レインボーパス(リリーW) 春の嵐(リリーB) リーサルツイン(リリーW&リリーB) 霊夢の章 冷凍剣(敵のGK) 第1試合で霊夢が敵のGKと1VS1することで習得。 斉藤くん唯一の必殺技であり、実はGKの必殺技では最強性能を誇る。 が、わざわざ斉藤ごときに1VS1することもないので、冷凍剣が炸裂する機会は少ないだろう。 魔理沙・魅魔の章 トワイライトスパーク(魅魔) 対ザナ戦(4試合目)で、魅魔が前半と後半に1回ずつドリブルでPAに侵入すると習得。 前半では自動でシュートを打って止められるが、 後半では小町・ザナドゥを含む敵6人をぶち抜いてシュートを決める。 咲夜の章 ライジングゲーム(咲夜&永琳) 第3試合で咲夜または永琳がPA内にドリブルで侵入。 真空飛び膝蹴り(小悪魔) 第3試合の後半で小悪魔がGKになってから、GKのコマンド「とびだす」が使える状況にする。 自陣ゴール前にセンタリングを上げて敵ボールになった状態で小悪魔が絡むようにすればよいが結構難しい。 「みんなあがれ」のコマンドで味方をゴール前から離し、小悪魔の真正面までパスワープさせてやるといい。 中国の章 クワッドスパーク(パチュリー) 第1試合でパチュリーがキーパーと地上1vs1になることで取得。 これで全場面で必殺技がそろう。 ひりゅうのけん(美鈴) 最終戦(第3試合)で美鈴が敵PAに侵入することで取得。 ムービーではボテボテ転がる弱そうなシュートだが、本人の能力も相まってかなり強力。 チルノの章 スパイラルパスカット(大妖精) 初戦で自動パスカットに入ると習得。 または、相手のパス・シュートに対し手動カットする。 相手の行動がドリブルだとダメ。 マイナス⑨(チルノ&レティ) 後半にチルノがセンタリングを受けると習得。 レティからのセンタリングである必要はない。 アリスの章 上海人形(アリス) 2戦目で上海人形が加入すると同時に覚える。 ドールミラセティ(アリス) 4戦目で蓬莱人形が加入すると同時に覚える。 ドールズ・ウォー・ポイズン(アリス&メディスン) 5戦目でメディスンがセンタリングを受けると習得。 ありすの必殺技すべて(ありす) 5戦目開始時に自動で習得する。 そのため、改めてアリスの章をプレイしなおした場合に 4戦目でありすが必殺技を使ってくるようになる。 文の章 名付けて疾風迅雷(文) 4戦目、文がセンタリングを受けると習得。 深・夢幻泡影(八雲一家) 4戦目、藍or橙or紫がPAエリアに侵入すると習得。 妖夢・うどんげの章 ロビングシュート(てゐ) 初戦でてゐがGKと1vs1になると習得。 赤眼開花魂魄二代(妖夢&うどんげ) 3戦目、妖夢orうどんげがセンタリングを受けると習得。 スカーレット姉妹の章 トップスピンパス(小悪魔) 小悪魔がパスを出すと習得。 ワンツーでも可(その場合トップスピンでワンツーが返ってくる)。 トランシルヴァニア(レミリア&フラン) 3戦目で姉妹のどちらかがセンタリングを受けると習得。 ルーミア・ミスティアの章 宵闇飛行演舞(ルーミア&ミスティア) 2戦目でルーミアかミスティアがセンタリングを受けると習得。 リリーの章 (2-13-0以降) レインボーパス(リリーW) 試合開始時に自動で習得する。 春の嵐(リリーB) 試合開始時に自動で習得する。 リーサルツイン(リリーW&リリーB) 後半にどちらかのリリーがセンタリングを受けると習得。 最終更新: 2018年02月10日15時15分35秒
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昇龍拳 弱昇龍拳 発生3F。主な用途は対地牽制狩り。 発生直後は全身無敵。しかし、攻撃判定出現後は下半身のみ無敵。真横~やや斜め上に攻撃判定が出る。ダメージはそれほどないが、空中ヒット時には強昇龍・EX昇竜へ繋げることが出来る。 暴れ狩りとして有用。 中昇龍拳 発生4F。無敵時間が長いため、主に対空として使う。 無敵時間が攻撃判定発生直後まであるため、発生保証されている。対空用として使う場合は引き付けないと相打ちになる場合が多いが、その場合は追い討ち昇龍すべし。 強昇龍拳 発生5F。主にコアコパなどからのコンボ用や、中竜巻ヒット後の密着五分状態から投げとのN択で使う。 無敵時間は攻撃判定発生直後まであるが、非常に短い時間なので対空用途にはほぼ使えない。 ダメージも大きい上に前に進む距離が大きく、起き攻めに移行しやすい。EXセービングと混ぜることで神龍拳フルヒットも狙える。 波動拳 弱波動拳 弾速が遅いので相手の飛ぶタイミングを惑わせることが出来る。 中波動拳 弾速は弱と強の中間くらい。遠距離からの波動連射時に緩急を付けたい時に使える。 強波動拳 弾速が速いので、遠距離牽制として使用。 竜巻旋風脚 弱竜巻旋風脚 最大3ヒットで、威力は1ヒット目(ヒザ部分)が最も高い。 飛び上がってからは下段無敵。しゃがんでいる相手を飛び越せる。「投げた相手をこれで飛び越え、相手の横溜めを解除する」というテクニックがある。 ヒット・ガード問わず、ケン側不利。相手の攻撃を誘うために、わざとギリギリ相手に当たらない位置で出すのもアリ。着地後は無敵技やUCで相手の攻撃を喰ったり、相手が手を出してこないようなら移動投げをかます。博打要素が強いので乱発は禁物。あと投げ系は発生が早いので注意。 中竜巻旋風脚 最大4ヒットで、威力は1ヒット目(ヒザ部分)が最も高い。 飛び上がってからは下段無敵。しゃがんでいる相手を飛び越せる。ヒットさせて五分なので、竜巻コンボでの隙を抑えたい時に。 強竜巻旋風脚 最大5ヒットで、威力は1ヒット目(ヒザ部分)が最も高い。ノーゲージ技にも関わらず、フルヒット時の威力はEX昇竜並に強力。ヒザが当たらなくても、蹴りが全段当たれば強昇竜より威力は高い。 飛び上がってからは下段無敵。しゃがんでいる相手を飛び越せる。ダメージが大きい上、移動距離が大きい。ヒットさせて1F不利。立ちヒット確認コンボにこれを使うとダメージが大きい上、疑似二択を迫れる。発生1Fの祖国やコマ投げには注意。 近立強Kからキャンセルで出すと、ものっそいダメージを取れる。が、実戦で狙えるかどうかは難しい。 空中竜巻旋風脚 弱竜巻旋風脚 ふんわりと飛ぶ。 めくりに使える。 中竜巻旋風脚 強竜巻旋風脚 するどい角度で重く落ちる。 EX必殺技 EX昇竜拳 発生5F。あまり気にならないものの、通常昇竜より発生速度は落ちる。 威力・無敵・発生・攻撃範囲、どれも優れている。よく前に飛ぶのでコンボとして使用。つおい。ただし空振ったらフルコンを覚悟。ぶっ放すなら相手のUCやゲージを確認の上でぶっ放す。 EX波動拳 攻撃判定を二つ持った波動拳を撃ち出す。 弾速は強よりも早いが、攻撃判定は通常のモノと同じ。またヒットさせてもダウンは取れない。ダウンを取れないのを利用してラッシュを狙えるが、ぶっちゃけEX竜巻に使いたい。 EX竜巻旋風脚 移動距離も長く、ダメージが大きい。最大5ヒットで威力は1ヒット目(ヒザ部分)が最も高い。威力は中竜巻以上、大竜巻以下?ヒザが当たらなくても、蹴り部分が全段当たれば強昇竜よりも威力は高い。 ヒット・ガードさせて有利。コンボ以外で使うのは難しいが、立ち回りのアクセントとして振っていくのも面白い。先読みでソニック、ヨガファイヤーなどの飛び道具を抜けてぶち当てる。 EX空中竜巻旋風脚 ノーマル空中竜巻より着地硬直が少なく、連携・コンボ・攪乱・逃げなどに使いやすくなっている。 飛び込みやめくりとして使い、ヒット確認からコンボに行けると相当強い。 神龍拳 性能 クリーンヒットで大ダメージ。カスあたりで微妙なダメージ。外れても大ダメージ!(ケンが) カス当たりはクリーンヒットに比べて「起き攻め猶予Fが長い」という利点もある。当たりさえすれば、わりと安定して起き攻めに行けるのが救い。 クリーンヒット判定について この状態でCL成立。 赤枠(攻撃判定)内に相手の食らい判定があり、かつガードしていない状態であればクリーンヒットは成立する。持続Fは1Fのみ? 空中食らいから当たる場合、位置+落下速度でCLポイントに当たるので成立している。 画像は運用感覚での判断。膝~肩ぐらいまでが攻撃判定? ニュートラル状態での膝上ぐらいまでが攻撃判定の限界?(フォルテのスライディングにヒットし、ブランカの雑巾に当たらない) クリーンヒットせず、かつ相手が攻撃範囲内にいない場合はこうなる。 不様。 TOPに戻る
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作品名:Fate/KOHA-ACE 帝都聖杯奇譚、Fate/Grand Order 使用者:セイバー(= 沖田総司) 奈須きのこ作品のFateシリーズに登場する術技。 スキルの一つだが、ほぼ宝具扱いの術技。 同時同位置に三重の突きを発生させる対人魔剣。 +掛け声 一歩音越え 二歩無間 三歩絶刀 術技についての詳細魔剣技 元ネタ 関連項目 関連タグ リンク 術技についての詳細 魔剣技 同時かつ同位置に三つの刺突が発生する剣技一つ防いでも残り二つの刺突が〝防がれていない〟ことになりそのまま刺突が行われる。 事象崩壊が引き起こせるため対物破壊という面でも非常に優れる。 平晴眼の構えから“ほぼ同時”ではなく“全く同時”に放たれる平突き。 (中略) 三段突きの瞬間は壱の突き、弐の突き、参の突きが“同じ位置” に“同時に存在”する。壱の突きを防いでも、同じ位置に弐の突き、参の突きが貫いている という矛盾のため、剣先は局所的に事象崩壊を起こす。そのため三段突きは事実上防御 不能の剣戟となる。 元ネタ 沖田総司の三段突き 天然理心流の沖田総司が独自に編み出したとされる剣技。 一度の踏込、一拍子で三度の突きを行う。受ける相手は壱の突きを受けたと思ったら三度突かれていたという。 関連項目 関連タグ Fate 事象干渉 剣技 奈須きのこ作品 物質破壊 術技 防御貫通 リンク
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ま 必殺技名あ か さ た な は ま や ら わい き し ち に ひ み ゐ り う く す つ ぬ ふ む ゆ る え け せ て ね へ め ゑ れ お こ そ と の ほ も よ ろ 用語/カード名/キャラクター名/このページの先頭へ マーヴェラス・ラッシュ (まーヴぇらす・らっしゅ) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 1315_剣聖シープ(S/技5) [S・真] 0059_剣聖シープ(CP/技5) [S・真] 正面の敵に貫通攻撃 ブースト発動 0264_剣聖シープ(PR/技6) [H・SP・極] 舞姫神楽 (まいひめかぐら) 【初期必殺技名】 味方全体を回復 被ダメージダウン 3228_迦羅王ラヴィスタ(S/無5) [S・真] 0287_迦羅王ラヴィスタ(PR/無3) [H・SP・極] 00353_迦羅王ラヴィスタ(PR/魔3) [H・SP・極] マインド・スキャン (まいんど・すきゃん) 【初期必殺技名】 敵全体の行動を遅らせる 4117_スキャンサー(N/技3) [N・改] マインド・スパイダー (まいんど・すぱいだー) 【初期必殺技名】 敵全体の行動を遅らせる 1327_アナンシ(N/魔4) [N・改] 敵全体を行動遅延 行動不能にする さらに常時効果を打ち消す 2117_アナンシ・マシュラ(SP/魔5) [H・SP・極] マインド・ヒヤリング (まいんど・ひやりんぐ) 【初期必殺技名】 敵全体の与ダメージをダウン 2331_ミーガル(N/技3) [N・改] 魔縁絶刀・華陽巫刃 (まえんぜっとう・かようふじん) 【道具名】 常時効果 自身の与ダメージがアップ さらに状態異常 行動不能を無効化する 9518_白面金剛九尾イヅナ(SP/魔6) [H・SP・極] 9519_白面金剛九尾イヅナ(SP/力6) [H・SP・極] 9523_白面金剛九尾イヅナ(SP/技6) [H・SP・極] 10518_白面御前イヅナ(H/地6) [H・SP・極] 勾玉奥義・雷伝斬り (まがたまおうぎ・らいでんぎり) 【初期必殺技名】 敵全体をX字に攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル 対象不在時、正面の敵を攻撃 10413_マガタマ・ジェスターノ(S/無5) [S・真] 10010_マガタマ・ジェスターノ(PR/無6) [H・SP・極] 魔剣干将莫耶 (まけんかんしょうばくや) 【武器名】 常時効果 自身の与ダメージがアップ さらに状態異常 行動不能を無効化する 20543_星天魔アルカナ(PR/魔6) [H・SP・極] 魔剣グラム (まけんぐらむ) 【武器名】 常時効果 与ダメージ 速を強化 状態異常 行動不能 与ダメージダウンを無効化 00456_大魔王アーク(PR/魔6) [H・SP・極] 魔剣グラム・アルマデル (まけんぐらむ・あるまでる) 【武器名】 常時効果 与ダメージ 被ダメージ強化 状態異常 行動不能 遅延を無効化 20550_神羅聖魔神アーク(PR/力6) [H・SP・極] 魔剣ストームブリンガー (まけんすとーむぶりんがー) 【武器名】 常時効果 与ダメージ 速を強化 状態異常 行動不能 与ダメージダウンを無効化 10544_魔剣王ベルゼビュート(SP/力6) [H・SP・極] 魔剣ブラッディローズ (まけんぶらっでぃろーず) 【武器名】 常時効果 与ダメージ 速を強化 状態異常 行動不能 与ダメージダウンを無効化 10545_魔戦姫アスモディエス(SP/技6) [H・SP・極] 魔剣ライアーメナス (まけんらいあーめなす) 【武器名】 常時効果 自身の被ダメージがダウン さらに状態異常 行動遅延を無効化する 00455_道化神メフィスト(PR/技6) [H・SP・極] 魔神剣 (まじんけん) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 0401_クレス・アルベイン(PR/力6) [H・SP・極] 魔神剣・双牙 (まじんけん・そうが) 【初期必殺技名】 正面の敵に連続攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 0421_ロイド・アーヴィング(PR/技6) [H・SP・極] 魔神召喚 (まじんしょうかん) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル 9205_黒儚星ノイン(S/技5) [S・真] 9006_黒儚星ノイン(PR/無6) [H・SP・極] ランダムに敵を攻撃 さらに常時効果を打ち消す 9321_虚儚星ノイン(S/魔3) [S・真] 9011_虚儚星ノイン(PR/魔6) [H・SP・極] 20503_虚儚星ノイン(PR/地6) [H・SP・極] ランダムに敵を攻撃 さらに常時効果を打ち消す ブースト発動 9420_月華星天ノイン(H/力6) [H・SP・極] ランダムに敵を攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル さらに常時効果を打ち消す 0333_黒儚星ノイン(PR/技6) [H・SP・極] 魔水筒シラタキ (ますいとうしらたき) 【神具名】 常時効果 自身のHPがアップ 6312_プートン(N/力3) [N・改] 魔爪斬撃 (まそうざんげき) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 6306_ヘルスポーン・G(S/無4) [S・真] 魔弾の乱撃 (まだんのらんげき) 【付与必殺技名】 ランダムに敵を連続攻撃 付与合成 マッシュル・インフェクション (まっしゅる・いんふぇくしょん) 【初期必殺技名】 敵全体を行動不能にする 3406_マッコイナス(N/力3) [N・改] マッスルダンス (まっするだんす) 【初期必殺技名】 味方全体の与ダメージをアップ 05221_ギャリー・マックス(N/魔4) [N・改] マッドクロー (まっどくろー) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 1425_皇魔獣シムルグ(N/力4) [N・改] マッドクロー・インフェルノ (まっどくろー・いんふぇるの) 【初期必殺技名】 正面の敵に連続攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 05415_凶鳥公爵シムルギア(N/技5) [N・改] マッド・ジャム (まっど・じゃむ) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 1228_ギュウキ(N/力4) [N・改] マッド・チャンプルー (まっど・ちゃんぷるー) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 10224_デラ・ギュウキ(N/技4) [N・改] マッド・ベリー (まっど・べりー) 【初期必殺技名】 瀕死時に直接攻撃に対して反撃 2223_サイデール(N/力4) [N・改] 魔導書オモイカネ (まどうしょおもいかね) 【神具名】 常時効果:自身の速がアップ さらに状態異常:与ダメージダウンを無効化する 6114_魔法少女ルルイエ(S/魔4) [S・真] 0125_魔法少女ルルイエ(CP/魔3) [S・真] 魔ドールイリュージョン (まどーるいりゅーじょん) 【初期必殺技名】 敵全体の被ダメージをアップ 1328_ツキミスキー(N/技4) [N・改] 遺伝子情報奪取 (まとりくすすてぃーる) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 相手のHPに応じてダメージが変化 6402_天照神龍エメルカムイ(H/技6) [H・SP・極] ママンダ・ティーパーティー (ままんだ・てぃーぱーてぃー) 【初期必殺技名】 敵全体の行動を遅らせる 2221_ママンダ・ハート(N/魔4) [N・改] マリオネーション・ストリングス (まりおねーしょん・すとりんぐす) 【初期必殺技名】 敵全体の行動を遅らせる 9310_絡繰子爵ペトルーシュカ(N/魔4) [N・改] まんまるクラッシュ (まんまるくらっしゅ) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 3113_ゴマフィ(N/力3) [N・改] 万力クロー (まんりきくろー) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 8127_鎧角子爵ラベーオ(N/力3) [N・改] み 必殺技名あ か さ た な は ま や ら わい き し ち に ひ み ゐ り う く す つ ぬ ふ む ゆ る え け せ て ね へ め ゑ れ お こ そ と の ほ も よ ろ 用語/カード名/キャラクター名/このページの先頭へ ミッドナイト・バニッシュ (みっどないと・ばにっしゅ) 【初期必殺技名】 敵全体の与ダメージをダウン 9125_遊霊男爵ゴーストン(N/技3) [N・改] 明星幻舞・光彩陸離 (みょうじょうげんぶ・こうさいりくむ) 【初期必殺技名】 敵全体を攻撃 さらに補助効果を打ち消す ブースト発動 10304_明星神姫メリル・スター(S/技5) [S・真] 10305_明星神姫メリル・スター(S/魔5) [S・真] 20526_明星神姫メリル・スター(PR/天6) [H・SP・極] 正面の敵に貫通攻撃 TYPE 地の相手にクリティカル ブースト発動 00764_明星神姫メリル・スター(W/力6) [H・SP・極] 未来革変 (みらいかくへん) 【初期必殺技名】 味方全体の行動を早める 6326_慧光仙女 八意紗都理(S/技4) [S・真] 6327_慧光仙女 八意紗都理(S/技4) [S・真] 0092_慧光仙女 八意紗都理(PR/技3) [S・真] ミラクル現世帰り (みらくるげんせがえり) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 7416_現世奉行コウケイ(S/技4) [S・真] 7417_現世奉行コウケイ(S/技4) [S・真] ミルキーウェイ・シンフォニー (みるきーうぇい・しんふぉにー) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 さらに自身の与ダメージをアップ 9221_神魔后妃アルフィーネ(S/力5) [S・真] 9013_神魔后妃アルフィーネ(PR/力6) [H・SP・極] ランダムに敵を攻撃 さらに自身の与ダメージをアップ ブースト発動 00380_神魔后妃アルフィーネ(PR/技6) [H・SP・極] 魅惑の殺し文句 (みわくのころしもんく) 【初期必殺技名】 敵全体を行動不能にする 7337_チャラ男ジゴロフ(N/技3) [N・改] 魅惑の瞳 (みわくのひとみ) 【初期必殺技名】 敵全体の被ダメージをアップ 2109_獣牙公爵シルヴィ(S/魔4) [S・真] 00370_獣牙公爵シルヴィ(PR/魔3) [H・SP・極] む 必殺技名あ か さ た な は ま や ら わい き し ち に ひ み ゐ り う く す つ ぬ ふ む ゆ る え け せ て ね へ め ゑ れ お こ そ と の ほ も よ ろ 用語/カード名/キャラクター名/このページの先頭へ ムーンライト・レクイエム (むーんらいと・れくいえむ) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 さらに常時効果を打ち消す 10202_アルテミス(S/地5) [S・真] ランダムに敵を攻撃 さらに常時効果を打ち消す ブースト発動 00426_アルテミス(PR/魔6) [H・SP・極] 00453_アルテミス(PR/地6) [H・SP・極] 正面の敵に貫通攻撃 TYPE 地の相手にクリティカル ブースト発動 00761_アルテミス(W/技6) [H・SP・極] ムーンライト・レボリューション (むーんらいと・れぼりゅーしょん) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 さらに常時効果を打ち消す 10109_月華星天ノイン(S/地5) [S・真] 00358_月華星天ノイン(PR/地6) [H・SP・極] ランダムに敵を攻撃 さらに補助効果を打ち消す ブースト発動 00390_月華星天ノイン(PR/無6) [H・SP・極] 敵全体を攻撃 TYPE 地の相手にクリティカル ブースト発動 00759_月華星天ノイン(W/技6) [H・SP・極] 無隅の一撃・極 (むぐうのいちげき・きわみ) 【付与必殺技名】 正面の敵に無特効攻撃 限界突破の回数に応じて威力アップ 00630_ウエハーマン(付与合成専用カード)でのみ付与可能 無隅の逆襲・極 (むぐうのぎゃくしゅう・きわみ) 【付与必殺技名】 瀕死時に直接攻撃に対して無特効の反撃 限界突破の回数に応じて威力アップ 00635_ウエハーマン(付与合成専用カード)でのみ付与可能 無隅の穿孔・極 (むぐうのせんこう・きわみ) 【付与必殺技名】 正面の敵に無特効の貫通攻撃 限界突破の回数に応じて威力アップ 00633_ウエハーマン(付与合成専用カード)でのみ付与可能 無隅の旋風・極 (むぐうのせんぷう・きわみ) 【付与必殺技名】 正面の敵に無特効のなぎ払い攻撃 限界突破の回数に応じて威力アップ 00632_ウエハーマン(付与合成専用カード)でのみ付与可能 無隅の掃討・極 (むぐうのそうとう・きわみ) 【付与必殺技名】 敵全体に無特効攻撃 限界突破の回数に応じて威力アップ 00634_ウエハーマン(付与合成専用カード)でのみ付与可能 無隅の乱弾・極 (むぐうのらんだん・きわみ) 【付与必殺技名】 ランダムな敵に無特効攻撃 限界突破の回数に応じて威力アップ 00631_ウエハーマン(付与合成専用カード)でのみ付与可能 夢幻泡影 (むげんほうよう) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 さらに常時効果を打ち消す 0903_聖龍姫フヨウ(S/技5) [S・真] 0272_聖龍姫フヨウ(PR/技6) [H・SP・極] 正面の敵を攻撃 さらに常時効果を打ち消す ブースト発動 0325_聖龍姫フヨウ(PR/魔6) [H・SP・極] 正面の敵に無特効攻撃 さらに常時効果を打ち消す 00748_聖龍姫フヨウ(W/技6) [H・SP・極] 霧散の一撃 (むさんのいちげき) 【付与必殺技名】 正面の敵を攻撃 さらに補助効果を打ち消す 付与合成 ムジナの御守り (むじなのおまもり) 【宝物名】 常時効果 自身のHPがアップ さらに全ての状態異常と打ち消し能力を無効化する 00384_白面金剛九尾サイ(PR/力6) [H・SP・極] 矛爪炎斬 (むそうえんざん) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 6209_怪力矛爪キングパティ(N/力4) [N・改] 夢想火炎撃 (むそうかえんげき) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 6410_光翼聖天キリコ(S/魔5) [S・真] 0110_光翼聖天キリコ(CP/魔5) [S・真] 正面の敵を攻撃 さらに常時効果を打ち消す 0704_光翼聖天キリコ(W/魔6) [H・SP・極] 正面の敵を攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ さらに補助効果を打ち消す 9525_光翼聖天キリコ(H/魔6) [H・SP・極] 正面の敵を攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル ブースト発動 00487_光翼聖天キリコ(PR/魔6) [H・SP・極] 夢想千里眼 (むそうせんりがん) 【初期必殺技名】 味方全体の行動を早める さらに与ダメージをアップ 4210_最長老ローウェン(S/無4) [S・真] 無明光尽・重力覇斬 (むみょうこうじん・じゅうりょくはざん) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル ブースト発動 3103_閃光将軍オウキ(H/力6) [H・SP・極] 0195_閃光将軍オウキ(PR/無6) [H・SP・極] 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル ブースト発動 0807_閃光将軍オウキ(ST/力6) [H・SP・極] 敵全体を十字に攻撃 対象不在時、正面の敵を攻撃 ブースト発動 10560_閃光将軍オウキ(H/力6) [H・SP・極] め 必殺技名あ か さ た な は ま や ら わい き し ち に ひ み ゐ り う く す つ ぬ ふ む ゆ る え け せ て ね へ め ゑ れ お こ そ と の ほ も よ ろ 用語/カード名/キャラクター名/このページの先頭へ 冥界魔槍タンガロア (めいかいまそうたんがろあ) 【武器名】 常時効果 自身の与ダメージがアップ さらに状態異常 行動不能を無効化する 10550_海魔王レヴィアタン(H/技6) [H・SP・極] メイス・パニッシャー (めいす・ぱにっしゃー) 【初期必殺技名】 瀕死時に直接攻撃に対して反撃 3222_石火のアベル(N/魔4) [N・改] メイド・イン・ヘブン (めいど・いん・へぶん) 【初期必殺技名】 味方全体の行動を早める 05305_メイディア(N/技4) [N・改] 味方全体の行動を早める さらに与ダメージをアップ 00492_メイディア(PR/技3) [H・SP・極] 冥府魂葬 (めいふこんそう) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 相手のHPに応じてダメージが変化 9207_黎柩魔神ネフティス(S/技5) [S・真] 0319_黎柩魔神ネフティス(PR/技6) [H・SP・極] ランダムに敵を攻撃 相手のHPに応じてダメージが変化 ブースト発動 00751_黎柩魔神ネフティス(W/魔6) [H・SP・極] メイルシュトローム (めいるしゅとろーむ) 【初期必殺技名】 敵全体に無特効攻撃 限界突破の回数に応じて威力アップ 1230_蛇王ニーズホッグ(SP/力5) [H・SP・極] メガニウム・プレス (めがにうむ・ぷれす) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 3226_ゴーレムウォリアー(N/力4) [N・改] メガマウス・サラウンド (めがまうす・さらうんど) 【初期必殺技名】 敵全体の行動を遅らせる 6120_ジャンペーラ(N/力3) [N・改] メギド・フレイム (めぎど・ふれいむ) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を無特効攻撃 限界突破の回数に応じて威力アップ 1331_鳳王フルスベルグ(SP/魔5) [H・SP・極] メタルアントラー (めたるあんとらー) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 05212_ジョーシカ(N/力3) [N・改] 「滅光」リフレクト・レイ (「めっこう」りふれくと・れい) 【初期必殺技名】 瀕死時に直接攻撃に対して反撃 3416_ソル・オプト(N/魔4) [N・改] 滅殺・無双鳳仙花 (めっさつ・むそうほうせんか) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 相手のHPに応じてダメージが変化 9543_屍廻仙タナトリア(H/魔6) [H・SP・極] ランダムに敵を攻撃 相手のHPに応じてダメージが変化 05312_屍廻仙タナトリア(S/魔5) [S・真] ランダムに敵を攻撃 相手のHPに応じてダメージが変化 ブースト発動 00491_屍廻仙タナトリア(PR/魔6) [H・SP・極] 滅殺・無双崩天撃 (めっさつ・むそうほうてんげき) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル 4323_黒炎獅竜ホウセン(H/無6) [H・SP・極] 敵全体をX字に攻撃 さらに補助効果を打ち消す 対象不在時、正面の敵を攻撃 00481_黒炎獅竜ホウセン(PR/地6) [H・SP・極] 敵全体をX字に攻撃 地特効 クリティカル発生時に大ダメージ 対象不在時、正面の敵を攻撃 10566_黒炎獅竜ホウセン(SP/力6) [H・SP・極] 滅殺・無双鳳翼刃 (めっさつ・むそうほうよくじん) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 05311_屍廻仙ハーディアス(S/技5) [S・真] 目つぶし (めつぶし) 【初期必殺技名】 敵全体の行動を遅らせる 7122_刃夢星ハムラット(N/技4) [N・改] メディスン・ショット (めでぃすん・しょっと) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 さらに自身を回復 10318_薬効聖騎士ファマシエル(S/技5) [S・真] メビウス・リング (めびうす・りんぐ) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 さらに行動を遅らせる 8319_円環邪竜ウロボロス(S/魔5) [S・真] ランダムに敵を攻撃 さらに行動を遅らせる ブースト発動 0194_円環邪竜ウロボロス(CP/技5) [S・真] メラメラ・ブレイザー (めらめら・ぶれいざー) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 10125_ゼノ・メキア(N/魔4) [N・改] メンタル・イート (めんたる・いーと) 【初期必殺技名】 味方全体の与ダメージをアップ 2330_クーガル(N/力3) [N・改] も 必殺技名あ か さ た な は ま や ら わい き し ち に ひ み ゐ り う く す つ ぬ ふ む ゆ る え け せ て ね へ め ゑ れ お こ そ と の ほ も よ ろ 用語/カード名/キャラクター名/このページの先頭へ 猛虎乱舞 (もうこらんぶ) 【初期必殺技名】 瀕死時に直接攻撃に対して反撃 00483_獣牙王エドガー(PR/天6) [H・SP・極] 瀕死時に直接攻撃に対して反撃 クリティカル発生時に大ダメージ 0055_獣牙王エドガー(PR/力6) [H・SP・極] 1108_獣牙王エドガー(H/力5) [H・SP・極] 瀕死時に直接攻撃に対して反撃 クリティカル発生時に大ダメージ ガード不能 0502_獣牙王エドガー(F/力6) [F・極] 瀕死時に直接攻撃に対して反撃 ガード不能 0142_獣牙王エドガー(PR/力6) [H・SP・極] 瀕死時に直接攻撃に対して反撃 TYPE 無の相手にクリティカル 0241_獣牙王エドガー(PR/力6) [H・SP・極] 瀕死時に直接攻撃に対して反撃 さらに補助効果を打ち消す ブースト発動 10508_獣牙王エドガー(H/天6) [H・SP・極] 木円匙ハナゾノ (もくえんしはなぞの) 【神具名】 常時効果 自身のHPがアップ 6309_ガーデニングショータ(N/技3)[N・改] もこもこブレス (もこもこぶれす) 【初期必殺技名】 敵全体の与ダメージをダウン 05319_ホワイト・メリー(N/技3) [N・改] モノマネ超音波 (ものまねちょうおんぱ) 【初期必殺技名】 敵全体の与ダメージをダウン 3128_洗脳ルクック(N/魔3)[N・改] モノマネ輪唱 (ものまねりんしょう) 【初期必殺技名】 敵全体の行動を遅らせる 1319_ルクック(N/魔3)[N・改] モルフォ・パウダー (もるふぉ・ぱうだー) 【初期必殺技名】 味方全体の被ダメージをダウン 2113_パピタミ(N/魔3)[N・改] 必殺技名あ か さ た な は ま や ら わい き し ち に ひ み ゐ り う く す つ ぬ ふ む ゆ る え け せ て ね へ め ゑ れ お こ そ と の ほ も よ ろ 用語/カード名/キャラクター名/このページの先頭へ
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登録日:2011/04/10 Sun 14 25 48 更新日:2024/09/05 Thu 02 48 33NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 FF6 ひっさつわざ コマンド サマー スクリュー ソニック タメ マッシュ ヨガ ライトユーザー殺し 入力 建て付けの悪いドア 必殺技 昇龍拳 格ゲー 格ゲー衰退の原因 格闘ゲーム 波動拳 瞬獄殺 竜巻 竜巻旋風脚 覇王 必殺技コマンドとは格闘ゲーム、主に2D対戦型格闘ゲームにおいて特定の入力によって必殺技を出すための操作のこと。 この項目では主に2D格闘ゲームの主な必殺技コマンドの説明をする。 ○表記について ネットでは右下などの矢印で表せないため、ニュートラル(レバーがどこにも入っていない状態)を5(N)としてテンキー表示で表される。 つまり、 7 8 9 4 N 6 1 2 3 となる。 レバー表記後の「P」とか「K」とか「A」とか「S」とかは押すボタンの事で作品によって表記が変わる。例えばストリートファイターシリーズなら「P」はパンチボタン、「K」はキックボタンとなる。 よって下→右下→右、パンチボタンというコマンドの場合、「236+P」となる。 間に挟まっている+は、ボタン同士であれば普通に同時押しでいいが、 レバー操作+ボタンの場合、 最後の方向を入れた直後 にボタンを押すことを示している。 表記はキャラが1P側、右向きを基本として書かれる為、2P側、左向きの場合は左右が逆になるので注意。 ○代表的な必殺技コマンド 多くのコマンドは有名な技や初めてそのコマンドを採用した技などの名前で呼ばれる。 また、そういった有名どころのコマンドはキャラや作品、果てはメーカーが違っても、対空や投げなど似たような性質の技が出せる事が多い。 ●必殺技 ■236+ボタン (下前) 通称「波動」 代表格→リュウ「波動拳」、テリー・ボガード「パワーウェーブ」、フェイロン「烈火拳」など 最も有名でかつ簡単なコマンド。 ストリートファイターシリーズ(以下SFシリーズ)のリュウの「波動拳」が代表格であり、飛び道具であることが多い。 しかし、突進技、数回入力する連続必殺技であることもある。 いずれにせよそのキャラの代名詞になるスタンダードな技が割り振られている事が多い。 このコマンドに限らず、作品によっては必殺技コマンドを出す際にボタンを複数押すなどによって強化必殺技、または超必殺技のコマンドとしている作品も多い。 ■623+ボタン (前下斜) 通称「昇竜」「昇龍」 代表格→リュウ「昇龍拳」、草薙京「百式・鬼焼き」など 無敵技、対空技、切り返し技等はこのコマンドであることが多い。 初心者にはうまく出せないことも多く、「歩いて波動拳を出す」というコツは有名。 『Z』を描くようにレバーを動かせ、と考えるとイメージしやすいかも。 3Dだけど鉄拳の「風神ステップ」は6ニュートラル23と、微妙に難しくなっている。 逆向きにした421+ボタンのコマンドは「逆昇竜」「逆昇龍」と呼ばれる。採用は意外と稀。 初出となったフェイロンの「熾炎脚」のように対空技もあるが、それ以外にも設置技、ワープ、自己強化など、あれば多彩な用途で使われる。 623と421のコマンドを両方付けられてる技で有名なのはおそらくナギッことAC北斗トキの「北斗無想流舞」(地上版)であろうか。 ■214+ボタン (下後) 通称「竜巻」「逆波動」 代表格→リュウ「竜巻旋風脚」、テリー・ボガード「バーンナックル」「クラックシュート」など 波動コマンドを前後逆にしただけなので「逆波動コマンド」「後ろ波動」と呼ばれることもある。 上記の二つのコマンドと一緒で、2D格闘ゲームの基本的なコマンドの一つ。 突進技や飛び上がり系の技が多い。 ■41236+ボタン (後下前) 通称「半回転」「ヨガ」 代表格→ダルシム「ヨガフレイム」、大門五郎「雲つかみ投げ」など レバーを半回転して出すコマンド。 このコマンドと、波動拳コマンドで出す必殺技を両方同じボタンで持っちゃってるキャラは入力に工夫が必要になる。 逆の63214+ボタン(前下後)の場合「逆半回転」「逆ヨガ」等と呼ばれ、コマンド投げも多く見られる。 本家のヨガフレイムが、ヨガファイヤーとのコマンド被りを解消するために63214+Pに変わったけど、未だにこのコマンドは逆ヨガと呼ばれる。 ■4溜め6+ボタン (後溜め前) 通称「ソニック」「横溜め」等 代表格→ガイル「ソニックブーム」、ロバート・ガルシア「龍撃拳(*1)」、アレックス「スラッシュエルボー」など 後ろに一定時間レバーを倒し、前に倒すと同時~直後にボタンで出る、いわゆる溜めコマンド。 先にボタンを押してしまうと出ないので順番が重要。 この「一定時間特定方向にレバーを倒し続ける」の部分が溜めと呼ばれる。 必要な溜め時間の長さは概ね0.8秒以内の範囲である事が多いが ゲームによって違う 。 格闘ゲームの性質上、後ろレバーは後退とガードを兼ねているためガードから切り返したり他の技の硬直中に溜める等の使われ方をする事が多い。 飛び道具や突進技が多く、ディージェイやアッシュ・クリムゾンなど両方を持つキャラも少なくはない。 ■2溜め8+ボタン (下溜め上) 通称「サマー」「下溜め」 代表格→ガイル「サマーソルトキック」、廿楽冴姫「クラウ・ソラス」など 溜めキャラの無敵技、対空技であることが多い。 事前に溜めが完了していないと出せず、下溜めという性質上歩けない。そのため昇竜コマンドほど咄嗟にだせない欠点があるが、表裏に揺さぶられても関係なく出せる利点がある。 ただし不慣れだとジャンプ攻撃に化けてしまう事が多い。 大抵の作品は、斜めに入れると下と横に同時に溜める事が可能。 この状態は後退せず溜め中しゃがみガードになるので、防御から2種の技でカウンターを挟める攻防一体のスタイルになる。 この究極系がかの有名な「待ちガイル」なのだが、あまりにも手堅く試合展開も長く地味になりがちなため、多くの格闘ゲームではなんらかの対策がされていることが多い。 ■22+ボタン 通称「下下」等 代表格→サスカッチ「ビッグタワーズ」、エディ「インヴァイトヘル」、豪鬼「金剛国裂斬」など 下に二回倒すことで出る、かなり簡単なコマンド。 無敵技や自身の強化、モード変化、一部技の強化などである場合が多い。 サマーコマンド同様無敵技の場合、表裏の影響を受けず溜めもないので咄嗟に出せる利点がある…と思いきや、 スト6など作品によってはニュートラルからコマンドを入れないといけない≒しゃがみからスムーズに出せない仕様で逆に咄嗟に出せないという事態に見舞われがち。 元がPCのMelty Bloodやアカツキ電光戦記は623の代わりに22を使うことが多い。 これはキーボードで623が結構入力しにくかったのに加え、十字キーをWASD、ABCDをUIOPに設定した時「S+D+U」みたいなボタン3個押しを認識しないキーボードが当時は無茶苦茶多かったため。 ■一回転+ボタン 通称「一回転」「スクリュー」 代表格→ザンギエフ「スクリューパイルドライバー」、アレックス「ハイパーボム」、大道寺きら「きら様ドライバー」など コマンド投げがほとんどで、CAPCOMの作品に多く見られる。 また、回転方向や回転の始点も決まっていなかったりする。 レバーを一回転させる、と聞くと途中にジャンプが入ってしまうためジャンプ後や技の硬直中に入力しないと出せないと思われがちだが、大抵のゲームが4268や6248+ボタンで認識(上下左右に1回ずつ。3/4回転でOK)なので、立ちスクリューといったテクニックや簡易コマンドによって立ったまま出すことができる。 物によっては4268を順不同で各1回の場合もあり、この場合6428でも出る。 まずは9(斜めジャンプ→着地寸前に)8741236(着地)ボタン、で練習しよう。 ただし(上方向を除き)斜めは対象外という仕様のせいで、昇竜コマンド以上にキーボード泣かせのため、 22コマンドを採用するようなPCゲームではまず出て来ない。最近ではレバーレスでガンガン出してる投げキャラ使いもいるけど。 ストIIIのアレックス「ハイパーボム」はカプコンの投げ超必にしては珍しく一回転コマンド。 ■ボタン押しつづけ離す 通称「押しっぱ」「ボタン溜め」 代表格→マイク・バイソン「ターンパンチ」、コーディー「ゾンクナックル」など 攻撃ボタンを一定時間押しつづけ、離す事により出る。 ボタンを押している間はそのボタンを使う技が出せないので、使い方に工夫が必要。 立ち回りが制限される分、溜めた時間により性能が上がるなどの能力を持ち、大抵強力。 ■ボタン連打 通称「連打」「百烈」等 代表格→春麗「百烈脚」、ビリー・カーン「旋風棍」など 同じボタンまたは同系列(パンチorキック)を連打する事で出せる必殺技。 一定秒数内にボタンを数回連打すれば成立する。 出すだけなら簡単だが、上級者は歩きやキャンセルから一瞬で出せる、実は使い方に奥が深い入力。 殆どのゲームが「同じ強さの連打でなくともOK」「出るのは最後に押した強さ」なので、百烈脚ならば「強K中K弱K強K」で強を素早く出せる。 ただ、慣れないとコンボに組み込み辛い等の理由からレバー入力系コマンドに変更される事例も増えており、採用例は減りつつある(スト6でも全部波動コマンドに差し替えとなった)。 ■ボタン同時押し 通称「同時押し」 代表格→ザンギエフ「ダブルラリアット」、サンダーホーク「コンドルダイブ」、アナカリス「棺の舞」など 複数のボタンを同時に押す事で出せる必殺技。 同系列(パンチorキック)を全て同時に押すタイプや、同じ強さのパンチとキックを同時に押すタイプ等がある。(*2) ボタンがレバーの横に全て並んでいるアーケード版では特に問題は無いが、家庭用ゲーム機のパッドで操作する場合、ボタンが小さい上に、一部のボタンが角に配置されている事が多いため、出し辛くなる事が多い。 それもあってかパッド用に「特定のボタン同時押し」ボタンをコンフィグ設定できる作品もある。 前述のターンパンチは、パンチボタンの同時押しと押しっぱなしの複合技である。 ■623or421+ボタン同時押し (前下斜or後下斜) 通称「テレポ」「阿修羅」など 代表格→ダルシム「ヨガテレポート」、豪鬼「阿修羅閃空」、ベガ「ベガワープ」など 623+ボタンとボタン同時押しの複合。 ストリートファイターシリーズの瞬間移動系必殺技によく見られていた。 ●超必殺技 ■236236+ボタン (下前下前) 通称「真空」「真空波動」等 代表格→リュウ「真空波動拳」を筆頭に、ストⅢ・ストⅣ・餓狼MOWのほとんどの超必殺系 波動拳のレバー部分を2回連続で入力する。 飛び道具や乱舞など様々だが、特にCAPCOMでは基本的な超必殺技コマンドの一つ。 アーク系列でも飛び道具の超必殺技はこれである事が多い。 逆の214214+ボタンの場合は「逆真空」「真空竜巻」とも呼ばれる。 23623で途切れているものもあるが、この入力で出せる事も珍しくない。 ただX-MENの豪鬼のように236236と23623を同時に持ってると暴発しやすく困ることも。(*3) 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズでは上(789)系入力でジャンプしない設定にすることで、268426でスティックをぐるっと1回転+1/4回して成立させるという荒業が存在する。 ■4溜め646+ボタン (後溜め前後前) 代表格→ガイル「ソニックハリケーン」、春麗「千裂脚」、ブランカ「グランドシェイブローリング」など 同じくCAPCOMでメジャーな、溜めによって出る超必殺技コマンド。 4溜め6+ボタン技の強化版であることが多い。 1溜めでも可な作品も多い。 『スーパーストリートファイターⅡX』では、4溜め646→6入れっぱなしでちょっと歩く→任意でボタン→技発動という事が可能だったが、これはバグの模様。『ハイパーストリートファイターII』では修正されているが、キャラ選択時に隠しコマンドを入力すればこの入力が可能になる。 ■1溜め319+ボタン (斜溜め斜斜斜) 通称「ダブルサマー」「三角溜め」等 代表格→ガイル「ダブルサマーソルト」、バルログ「ローリングイズナドロップ」など。 上と同様、2溜め8+ボタン技の強化版であることが多い。 「三角溜め」は溜めの後に三角形を描くような動きから。 こちらの1溜めは4等で代用出来ずちゃんと1で溜める事が必要。 しかし最後の9は実は上方向に入っていれば良く、7や8で代用可能。特に1溜め317だと半回転の感覚となり若干出しやすい。 ■二回転+ボタン 通称「二回転」「祖国」等 代表格→ザンギエフ「ファイナルアトミックバスター」など。 CAPCOM系の投げ系超必殺技。 通常ではまず無理ゲーなコマンドだが、上級者は実に手馴れて出す。 やはり4268→4268の1+3/4回転で出る事が多い…が、斜めがNGなのがまたキーボード/レバーレス泣かせ。 別の技やジャンプなどの硬直中に入れるのがポイント。 人間ではほぼ無理だが理論上ニュートラル状態からジャンプせずに間に合うキャラ(スパIIXザンギ、3rdヒューゴー)もいる。理論上でも間に合わないのはグリフォンマスク(餓狼MOW)やサンダー・ホーク(スパIIX)など。 ヒューゴーの「ギガスブリーカー」は4268(各1回)→4268(各1回)なので、4628(ハイジャンプ、ヒューゴーのみ動作が長い)→4268と入力することによりちょっとだけ猶予が伸びる。 しかし62486248で普通に出してしまうツワモノも。 ■21416+ボタン (下後斜前) 通称「ゲイザー」「鳳凰脚」 代表格→テリー・ボガード「パワーゲイザー」、キム・カッファン「鳳凰脚」など 「竜巻」(214)+「残影拳」(16) ここからSNKのターン。 簡易コマンド246+ボタンで出せる作品もある。 ■2363214+ボタン (下前下後) 通称「八稚女」「龍虎乱舞」等 代表格→八神庵「禁千弐百拾壱式・八稚女」、リョウ・サカザキ「龍虎乱舞」など 「波動」+「逆ヨガ」 KOFシリーズの乱舞技に多く見られる。 ■2141236+ボタン (下後下前) 代表格→草薙京「裏百八式・大蛇薙」、不知火舞「超必殺忍蜂」など 「竜巻」+「ヨガ」 上記のコマンドを裏返したもの。こちらもKOFシリーズによく見られ、突進技が多い。 前述のゲイザーコマンドとは重複する要素があり、実際KOF14からはこちらに置き換わっている。 ■6321463214+ボタン (前下後前下後) 代表格→大門五郎「地獄極楽落とし」、豪鬼「滅殺豪波動」、クラーク・スティル「ウルトラアルゼンチンバックブリーカー」、マイク・バイソン「ダーティブル」など 半回転(逆ヨガ)を二回。 SNK格ゲーに投げ系超必殺技としてよく使われる。難しいが二回転に比べたら遥かにマシ。 ■641236+ボタン (前後下前) 通称「覇王」「前ヨガ」 代表格→リョウ・サカザキ「覇王翔吼拳」、ヴォルフガング・クラウザー「カイザーウェイブ」など ■632146+ボタン (前下後前) 通称「ポチョバス」「逆ヨガ前」等 代表格→ポチョムキン「ポチョムキンバスター」、ソル=バッドガイ「タイランレイブ」、カイ=キスク「ライド・ザ・ライトニング」など スティックの下半分で半円を描くコマンド。 直径部分を先に描くパターンと最後に描くパターンがある。 前者はKOFシリーズで主に飛び道具系の超必殺技に当てられている。 超必殺技の元祖である覇王翔吼拳から続く由緒あるコマンド。 後者はGUILTY GEARなどアークシステムワークス系列の大半のキャラで覚醒必殺技などの超必殺技コマンドとして使用されている。真空波動コマンドが飛び道具、こちらが近接系、となっている事が多い。 超必殺技ではないが、KOFシリーズでは必殺投げコマンドとしてよく採用される。多分一回転コマンドの代わり。 また、サムライスピリッツシリーズでは、『真』『斬紅郎無双剣』で武器破壊/武器飛ばし必殺技のコマンドとして両者共に使われていた。 ■弱P 弱P 6 弱K 強P 通称「瞬獄」 代表格→豪鬼「瞬獄殺」、モリガン・アーンスランド「ダークネスイリュージョン」 格ゲーの中でも特に奇妙な順押しコマンド。亜種が多いが、5手の入力完了で成立。性質上ニュートラルから出す場合は必ず弱Pが出る。 初出はモリガンのダークネスイリュージョンなのだが豪鬼の瞬獄殺があまりにも有名になったため、「瞬獄殺コマンド」として定着した。 瞬獄殺の影響、というかパロで暗転から特殊演出に入り勝利時にも特殊演出となる技が多い。 よく出る作品のヴァンパイアシリーズではレイレイの「天雷破」など亜種も存在し、正確な入力が求められる。 同じくKOF2002で亜種が多く、MAX2などロマン技であることが多い。 ○特殊なコマンド その他のあまり多くないが、有名なコマンドなど ■2626+ボタン (下前下前) 代表格→ハンゾウ「大武流烈光斬」、フウマ「大武流烈風斬」など。 「真空波動」コマンドより先に存在する。先駆けといったところか。 ただし、こちらは普通の必殺技である。 ■1632143+ボタン (後斜 前下後 前斜) 通称「レイジング」等 しゃがみガード→逆ヨガ→斜め前 代表格→ギース・ハワード「レイジングストーム」、ネームレス「閃光型抜刀奥技・灼鳳」など。 SNKの超必殺技に時々見られる。 絶妙に複雑で特徴的であり、簡略化されるとギース使いから寂しがられることもあったほど。 ■6428+ボタン (前後下上) 通称「烙印」「緑一色」等 妖怪腐れ外道「外道の烙印押し」、ライチ=フェイ=リン「緑一色」、エルザ・ラ・コンティ「レクイエム」など。 十字を描くようにして上下左右に1回ずつ入力するコマンド。 烙印は642→ニュートラル→8でないと出ないので更に難易度が高い。 上にも書いたがストファイはIII以降(アレックス「ハイパーボム」、ヒューゴー「ムーンサルトプレス」など)、1回転がこれでも出る仕様に。 ■指定のコマンド後指定のボタンを数回 非常に解りづらいが指定の必殺技、超必殺技コマンドのあとタイミングよくボタンを押し手動で乱舞を叩き込み、フィニッシュのコマンドを入力するもの KOFシリーズのギースの「デッドリーレイブ」が有名だが、SNK、ギルティギアにもちらほら見られる。 例えばCVS2のデッドリーレイブだと、632146+弱K・弱P・弱P・弱K・弱K・中P・中K・強P・強K・214+強P 月華二幕の「乱舞奥義」は全部これ。 最初がコマンド技ではないが、3D格ゲー『鉄拳』シリーズの10連コンボもその一種と言えるかもしれない。 ■279138+ボタン 通称「究極拳」 六芒星を描くようなコマンドが特徴 出典はASTG「ニンジャコマンドー」のリュウ・イーグルが使う必殺技で、ぶっ壊れた攻撃力と範囲を持っていながら、 「心配無用、みねうちでござる」 で済ませる。 そんなみねうちある訳ねぇ! これに似たコマンドでアルカナハートの頼子「古のタリズマン」(819738)、サイキックフォースの玄真「呪縛殺」(816438)もあり、こちらは五芒星型。 熟練者ともなれば5~6Fあれば確実に決められるとか… ■236+A・236+B・236+Cをタイミングを合わせて順に入力 通称「六道」 風間火月および炎邪の「六道烈火」など。 代表的キャラのエンジャーが濃すぎるのでほぼ「六道」と呼ばれ、そこから同様の技を「○○道」(*4)と呼んだりもする。 「決めれば超火力、タイミングを外せばカスダメのコンボ技」の事が大半。 一応初出は真サムズィーガーのティーガー・コップ→ファルケ・ナーゲル→エレファント・グリートのコップ3段なはず。ただし超必ではなく通常必殺技。 3D格ゲーではあるが『バーチャファイター』シリーズにもこの手のコンビネーション技がちょくちょく存在する。 ■263+ボタン (下前斜) ブロッケン「ハリケーンアーム」、デミトリ・マキシモフ「ミッドナイトブリス」など。 昇龍コマンドを90度反転させたようなコマンド。 「逆N字」「しゃがんでから逆ヨガの前半」など若干イメージし辛く、昇龍拳は出せるがこれは苦手というプレイヤーも。 採用例は後ろ昇竜以上に稀で、有名なのはデミトリのEX必殺技くらいか。 ■更にヘンなコマンド達 NEOGEO系や『アルカナハート』に多い。作品とボタンは初出のものを記載。どういう技なのかはドラッグして見てみよう! 2タメ36+BD 『餓狼2』アンディ・ボガードの「超裂破弾」。真下タメでしか受け付けない。 4123692+BC 『餓狼SP』ダック・キングの「ブレイクスパイラル」。上げて落とす独特のコマンド。 341236421+BC 『真サム』覇王丸の「天覇封神斬」。アニメの放映中にほんの一瞬出る光がこのコマンドの初出である。なお大半のプレイヤー曰く「観たけどわかるかそんなん!」 69874(47896)+P 『FHD』マーストリウスの「ドリルパワースラム」と嘉納亮子の「肩車」。上半回転と言うデコらしいコマンド。 地上で8タメ2+攻撃 『アルカナハート』廿楽冴姫の「オルナ」。『3』では6タメ4+攻撃の「ゴームグラス」も追加。格ゲーにタメコマンドキャラはつきものだが、4方向すべてのタメコマンドに地上必殺技が割り当てられているのは彼女くらいであろう。ちなみに8タメ2+攻撃は空中だとまた他の技になる 6タメ214+K 『FHD』ジャン・ピエールの「ロンダート」。前タメからさらに動かす。 投げ間合いで632146321463214+P 『KOF'98UM』ヴォルフガング・クラウザーの「ギガティックサイクロン」。要は逆ヨガ×3。回転系を除けば最高の入力数。 空中で64646464 『KOF2002』K9999の「これは、まるで…!!」。ボタン入力なしだしコマンドもカオス。 レバー3回転+AB(D) 『アルカナハート2』大道寺きらの「ラストアルマゲドンドロップ」、『BLAZBLUE CS』テイガーの「キングオブテイガー」(別コマンドの作品もあるが)、同じく『BLAZBLUE CP』バレットの「ブラックアウト」(厳密には派生前を含めてなんと合計7回転)。当然コマンド投げ判定、熟練者はやっぱり立ち状態からでも入れてくる。 632146+AB・424242424・A+B 『すっごい!アルカナハート2』犬若なずなの「封呪・鳴神」。42繰り返し以降はミスったら割と痛いペナルティあり など、最早使用を想定していないレベルの高難易度からネタまで多く存在する。 その多くはロマン技だが、キャラによっては鬼畜入力でも習得必須と言うのも珍しくない。 ○余談 超必殺技コマンドは昔は隠し要素であり、前述の通り高難易度な入力を求められた。 特にSNKでは「龍虎の拳」でボーナスステージをクリアすると初めて覇王翔吼拳が解禁されたり、「サムライスピリッツ」ではアニメ版にコマンドをこっそり仕込んでいたなど、裏ワザに近い扱いを受けていた。 いかに複雑なコマンドを入力できるかが一種のステータスとなっていたことも。 必殺技コマンドの複雑さは「餓狼伝説SPECIAL」辺りで難易度が最高峰となり、結果的に新参の入りにくさを出してしまっていた。 他にもゲームスピードのアップとコンボゲー型タイトルの増加、単純な飽きられ、あるいは初心者と上級者の差の広がり(これは対戦ゲームである以上やむを得ない話ではあるが…)など様々な要因が合わさり、結果的に格ゲーブームの衰退を招いてしまった。 厳密に言えば格ゲーではないが大乱闘スマッシュブラザーズシリーズはこのような格ゲー特有の要素のアンチテーゼ作品として生まれた経緯がある。なので必殺技はボタン一つもしくは追加で一方向へのレバー操作のみで出せるので、コマンド入力は全くと言っていいほど採用されなかった…リュウの参戦までは。 2024年現在では高難易度なコマンドはあまり見られず、比較的簡単なコマンドで間口を広げたゲームも多い。著名タイトルで言えば鉄拳、ペルソナ4U、グラブルバーサスなどがそうだし、 既存シリーズでも過去から続投した技も高難易度・扱いづらいコマンドを基本的なコマンドに置き換える動きがメーカーを問わず広がっている。 タイトルによっては「シンプルモード」等の名前で複雑なレバー操作無しで必殺技を出せるモードが搭載されていることもある。このせいで3DS版ストⅣでは待ちガイルが極限進化してしまったわけだが、それはまた別の話。 しかし既存入力とのバランス調整が難しいのか「入門用」程度の位置づけであることが多く、実戦投入可能なバランスに仕上がったのは2023年のスト6の「モダンタイプ」ぐらい。 前述のスマブラもforでリュウが参戦した際に原作再現の一環でコマンド入力が採用されたが、スマブラ式のボタン一つ(+一方向へのスティック操作)で技が構成されており、Bボタンだけでも普通に出せるようになっているので、敷居を上げ過ぎないようにしている(*5)。 これは後発の格ゲー出身のキャラクターであるケン、テリー、カズヤにも受け継がれている。 追記・修正は「最終闇技・超裂砕雷滅拳 竜獄殺」で相手をハメ殺してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら…… \→↘↓↙←↖←↗→←→↓↘↖↗↙↓→+PPPKKK/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] アイヴィーのマイトアトラスとクリミナルシンフォニーの難易度と来たら -- 名無しさん (2014-06-23 21 10 42) ファイナルアトミックコマンドは未だに無理 -- 名無しさん (2014-06-23 21 18 34) ドラゴンボールの格ゲーでは、646+ボタンとか空中で62+ボタンとか、変わったコマンドが多いな -- 名無しさん (2014-06-23 21 21 55) 俺が知ってる限りだと、ホンフゥの爆発ジローが最長かな。爆発ゴロー中にレバーを右方向に4回転。回転方向を指定されているレアさもポイント。 -- 名無しさん (2014-09-29 19 17 41) ヨガコマンドはストⅡ時代の呼び方だから、むしろ逆ヨガが今のヨガコマンドなんだよな。そこらへんややこしい -- 名無しさん (2014-09-29 20 25 27) ドラゴンインストール大殺界も瞬獄の仲間? -- 名無しさん (2017-01-18 00 32 23) 236+C・Aと見た目簡単なのにコマンド受付が7フレームかつCからAの猶予フレームが1で強虎煌拳暴発しまくりでクソ難しい撃・龍虎乱舞みたいなのも -- 名無しさん (2017-01-19 02 36 45) コマンド入力簡単にしたって書いてあるけど、一番人口の多い格ゲーに限って未だに昇龍コマンド使ってると言うね。 -- 名無しさん (2017-01-19 03 19 55) 非想天則みたいにコマンドではなく技の方を変える格ゲーってないの?全キャラが22波動系格闘系で統一されてたし同じキャラでも技構成が変わるからド素人からしたら斬新だったぞ -- 名無しさん (2017-01-19 07 38 31) 揚げ足取るようで悪いけど敷居は広げるもんじゃないです…入り口とか間口とかならともかく -- 名無しさん (2017-12-03 16 49 12) 「ケンでレバー一回転すると昇竜拳が出る」のを利用して相手の読みを外すって漫画があったなあ -- 名無しさん (2017-12-03 16 58 16) ひょんなことからゲーセンで格ゲーをプレイしてみたけど、レバーの入力ってとても難しいんだね…… -- 名無しさん (2018-10-03 18 49 59) GGのディズィーのガンマレイ、64641236+HSも難しい入力タイプに入るかな? -- 名無しさん (2019-01-17 14 27 35) アンヌムツベ、虎流砕などの412+ボタンについて書ける人お願いします -- 名無しさん (2019-02-25 17 18 21) 未経験目線だけど、例えば波動拳コマンドの「236+ボタン」の場合ボタンはレバーが6の時に入力するの?それともボタンを押しながらレバーを236に入力するの? -- 名無しさん (2020-06-03 00 59 56) ↑レバーを移動し終えてから特定時間内にボタンを入力すればいい。確かに初心者だとわからないかも -- 名無しさん (2020-06-03 01 12 33) 6428ってベアボンバーが初出だからそれで覚えてる -- 名無しさん (2021-09-27 01 46 27) デッドリ―レイブの最終段は214Pじゃなかったっけ? -- 名無しさん (2021-09-27 02 07 24) 逆ヨガ×3 ↑↑KKKも見たことがある。 -- 名無しさん (2023-01-12 16 15 48) 最終闇技〜龍獄殺はネタじゃねぇか!できるかあんなの! -- 名無しさん (2024-01-05 17 20 09) 実戦投入向き簡易コマンドの前例、マイナーだけどFEXLもあるな -- 名無しさん (2024-08-30 06 01 24) 名前 コメント
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サガ フロンティア・剣技 656 名前:水先案名無い人 :2005/08/16(火) 15 26 07 ID P1RCkA7O0 全剣技入場!! 即死攻撃は生きていた!! 更なる研鑚を積み一撃必殺が甦った!!! 必殺!! デッドエンドだァ――――!!! 属性付き攻撃はすでに我々が完成している!! 雷属性稲妻突きだァ――――!!! 発動しだい分身しまくってやる!! 分身技代表 濁流剣だァッ!!! 剣での防御なら我々の発動がものを言う!! 前衛の必須技 ディフレクター ディフレクト!!! 真の防御を知らしめたい!! カウンター技 かすみ青眼だァ!!! 技本体は3連続攻撃だがコストパフォーマンスなら全階級オレのものだ!! 両手の突撃 神速三段突きだ!!! 盾対策は完璧だ!! 回避不能技 無拍子!!!! 全剣技のベスト・全体攻撃は私の中にある!! 両手技の神様が来たッ 二刀烈風剣!!! 対空中なら絶対に敗けん!! 序盤の閃き見せたる バリア貫通 飛燕剣だ!!! バーリ・トゥード(武器破損あり)ならこいつが怖い!! 拾い物のピュア・アタック ファイナルストライクだ!!! 柳枝の剣から炎の剣技を閃きだ!! 回避不能 ライジングノヴァ!!! ルールの無い攻撃がしたいからカウンター(要選択)になったのだ!! 最強のカウンターを見せてやる!!喪神無想!!! めい土の土産にロザリオとはよく言ったもの!! 対不死者の奥義が今 実戦でバクハツする!! 突き系剣技 ロザリオインペール先生だ―――!!! 剣技最強こそが全技最強の代名詞だ!! まさかこの技がきてくれるとはッッ 無月散水!!! 防御したいからここまできたッ 用途一切不明!!!! 二刀のピット(不要)防御 十字留めだ!!! オレたちは剣技最弱ではないスタンで最強なのだ!! 御存知消費0 なぎ払い!!! 閃きの本場は今や中盤にある!! オレを驚かせる奴はいないのか!! 逆風の太刀だ!!! 刀技ァァァァァッ説明不要!! 冷属性!!! 麻痺効果!!! 風雪即意付けだ!!! 刀技は実戦で使えてナンボのモン!!! 超実戦刀技!! 乱れ雪月花の最後から三花仙の登場だ!!! 範囲攻撃はオレのこと 邪魔する敵は思いきり斬り思いきり倒すだけ!! コーン攻撃統一王者 払車剣 自分を試しにジャンプしたッ!! ミス多発全剣技チャンプ ベアクラッシュ!!! 回避不能に更なる磨きをかけ ”バリア無効”燕返しが帰ってきたァ!!! 今の自分に色はないッッ!! 逆光刀技月影の太刀!!! 地獄での第一選択技が今ベールを脱ぐ!! 剣技から 二刀十字斬だ!!! 連携の途中でならオレはいつでも『巻き』だ!! 燃える連携 巻き打ち ヴァジュイールの前で登場だ!!! 王冠の効果はどーしたッ 装備の問題 未だ消えずッ!! 斬るも防ぐも思いのまま!! 光の剣だ!!! 特に理由はないッ メカが強いのは当たりまえ!! 装備次第なのはないしょだ!!! 日の下斬撃! 多段斬りがきてくれた―――!!! 序盤で閃いた実戦剣技!! 命中無視のデンジャラス・アタック スマッシュだ!!! 実戦だったらこの技を外せない!! 超A級剣技 天地二段だ!!! 超一流キャラの超三流の剣技だ!! 生で拝んでオドロキやがれッ 両手技の閃き元!! 諸手突き!!! 全体攻撃はこの技が完成させた!! 剣技の切り札!! 雲身払車剣!!! 消費ゼロが帰ってきたッ どこへ行っていたンだッ 通常攻撃代わりッッ 俺達は君を待っていたッッッ切り返しの登場だ――――――――ッ 加えて序盤の戦闘に備え超豪華なリザーバーを4つ御用意致しました! 不要技 ブレード!! 正統派全体攻撃 烈風撃!! 妖魔の武器!妖魔の剣! ……ッッ どーやらもう一つは発動が遅れている様ですが、気絶次第ッ相手に発動致しますッッ 関連レス コメント 名前
https://w.atwiki.jp/sinraf/pages/2829.html
な 必殺技名あ か さ た な は ま や ら わい き し ち に ひ み ゐ り う く す つ ぬ ふ む ゆ る え け せ て ね へ め ゑ れ お こ そ と の ほ も よ ろ 用語/カード名/キャラクター名/このページの先頭へ ナイトメア・イリュージョン (ないとめあ・いりゅーじょん) 【初期必殺技名】 敵全体を攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 8114_夜魔王ベルフェリア(H/魔6) [H・SP・極] 0216_夜魔王ベルフェリア(PR/力6) [H・SP・極] 8004_夜魔王ベルフェリア(PR/魔6) [H・SP・極] 0523_夜魔王ベルフェリア(F/魔6) [F・極] 敵全体をX字に攻撃 対象不在時、正面の敵を攻撃 ブースト発動 10548_夜魔王ベルフェリア(H/魔6) [H・SP・極] に 必殺技名あ か さ た な は ま や ら わい き し ち に ひ み ゐ り う く す つ ぬ ふ む ゆ る え け せ て ね へ め ゑ れ お こ そ と の ほ も よ ろ 用語/カード名/キャラクター名/このページの先頭へ ニードルランス・ブラッディエッジ (にーどるらんす・ぶらっでぃえっじ) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 9407_突芯衝角ダグステン(N/魔4) [N・改] 肉体液化 (にくたいえきか) 【初期必殺技名】 瀕死時に直接攻撃に対して反撃 7204_浄天眼ハリマ(N/魔4) [N・改] 肉体炎化 (にくたいえんか) 【初期必殺技名】 瀕死時に直接攻撃に対して反撃 7203_響天声ヒビキ(N/力4) [N・改] 0013_響天声ヒビキ(CP/力4) [N・改] 虹のソナタ (にじのそなた) 【初期必殺技名】 味方全体の行動を早める さらに与ダメージをアップ 05202_虹響神イーリス(SP/力5) [H・SP・極] 日輪波動剣 (にちりんはどうけん) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 さらに打ち消された味方の常時効果を復活させる 4325_羅震帝サン・モルテ(SP/無3) [H・SP・極] 05301_羅震帝サン・モルテ(S/魔5) [S・真] 05302_羅震帝サン・モルテ(S/地5) [S・真] 敵全体を十字に攻撃 対象不在時、正面の敵を攻撃 00493_羅震帝サン・モルテ(PR/地6) [H・SP・極] 敵全体を十字に攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル 対象不在時、正面の敵を攻撃 00482_羅震帝サン・モルテ(PR/無6) [H・SP・極] 敵全体を十字に攻撃 地特効 クリティカル発生時に大ダメージ 対象不在時、正面の敵を攻撃 10564_羅震帝サン・モルテ(SP/魔6) [H・SP・極] 如意金箍棒 (にょいきんこぼう) 【武器名】 常時効果 与ダメージ 速を強化 状態異常 行動不能 与ダメージダウンを無効化 10211_黄金鬼吼神マキシウス(SP/天6) [H・SP・極] 20540_神羅黄金神マキシウス(PR/技6) [H・SP・極] [道具]忍者刀閃影丸 (にんじゃとうせんえいまる) 【初期必殺技名】 常時効果 自身の速がアップ さらに状態異常 与ダメージダウンを無効化する 10111_九印閃忍 絶影クオン(S/技5) [S・真] 10112_九印閃忍 絶影クオン(S/力5) [S・真] 00394_九印閃忍 絶影クオン(PR/地6) [H・SP・極] 忍法・風手裏剣 (にんぽう・ふうしゅりけん) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 4213_風猫キリカゼ(N/魔3) [N・改] ぬ 必殺技名あ か さ た な は ま や ら わい き し ち に ひ み ゐ り う く す つ ぬ ふ む ゆ る え け せ て ね へ め ゑ れ お こ そ と の ほ も よ ろ 用語/カード名/キャラクター名/このページの先頭へ ぬすっと・トマホーク (ぬすっと・とまほーく) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 4211_カンダッタ(N/技3) [N・改] 布に巻かれた謎の神具 (ぬのにまかれたなぞのあーてぃふぁくと) 【神具名】 常時効果 自身の被ダメージがダウン さらに状態異常 行動遅延を無効化する 6104_デス・マスカレード(S/魔4) [S・真] ヌルヌルハグ (ぬるぬるはぐ) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 さらに行動不能にする 4308_エクスカルゴ(N/力3) [N・改] ヌルヌルホールド (ぬるぬるほーるど) 【初期必殺技名】 敵全体を行動不能にする 3127_洗脳ラード(N/力4) [N・改] ね 必殺技名あ か さ た な は ま や ら わい き し ち に ひ み ゐ り う く す つ ぬ ふ む ゆ る え け せ て ね へ め ゑ れ お こ そ と の ほ も よ ろ 用語/カード名/キャラクター名/このページの先頭へ ネイチャー・ツリーダム (ねいちゃー・つりーだむ) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 9315_巨木子爵ウッドラル(N/力4) [N・改] ネクロフレイム (ねくろふれいむ) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 8117_騎迅炎魔ガミジン(S/技5) [S・真] 熱血シャウト (ねっけつしゃうと) 【初期必殺技名】 味方全体の被ダメージをダウン 7433_ピーチクバーディー(N/力3) [N・改] ネバネバネット (ねばねばねっと) 【初期必殺技名】 敵全体の行動を遅らせる 4305_ネヴァールビーンズ(N/技3) [N・改] ネビュラス・マックス (ねびゅらす・まっくす) 【初期必殺技名】 正面の敵に連続攻撃 ガード不能 8429_綺羅星天アルカナ(H/魔6) [H・SP・極] 0131_綺羅星天アルカナ(PR/力6) [H・SP・極] 0268_綺羅星天アルカナ(PR/技6) [H・SP・極] 8020_綺羅星天アルカナ(PR/魔6) [H・SP・極] 正面の敵に連続攻撃 ガード不能 さらに補助効果 常時効果を打ち消す 0810_綺羅星天アルカナ(ST/魔6) [H・SP・極] 正面の敵に連続攻撃 ガード不能 ブースト発動 9521_綺羅星天アルカナ(SP/力6) [H・SP・極] 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃 ガード不能 00457_綺羅星天アルカナ(PR/力6) [H・SP・極] ネビュラス・マックス・イリュージョン (ねびゅらす・まっくす・いりゅーじょん) 【初期必殺技名】 正面の敵に連続攻撃 ブースト発動 10106_綺羅星天アルカナ(S/地5) [S・真] 正面の敵に連続攻撃 さらに常時効果を打ち消す ブースト発動 00396_綺羅星天アルカナ(PR/地6) [H・SP・極] 正面の敵に貫通攻撃 さらに補助効果を打ち消す 10107_綺羅星天アルカナ(S/地5) [S・真] 00357_綺羅星天アルカナ(PR/地6) [H・SP・極] 正面の敵に貫通攻撃 TYPE 地の相手にクリティカル ブースト発動 00758_綺羅星天アルカナ(W/魔6) [H・SP・極] ネム・ク・ナール (ねむ・く・なーる) 【初期必殺技名】 敵全体を行動不能にする 10120_バルダ・ノワール(N/技3) [N・改] の 必殺技名あ か さ た な は ま や ら わい き し ち に ひ み ゐ り う く す つ ぬ ふ む ゆ る え け せ て ね へ め ゑ れ お こ そ と の ほ も よ ろ 用語/カード名/キャラクター名/このページの先頭へ ノーブル・スパーク (のーぶる・すぱーく) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 1217_バハメキア(N/力4) [N・改] ノーブルソング・フェスティバル (のーぶるそんぐ・ふぇすてぃばる) 【初期必殺技名】 敵全体の与ダメージをダウン 7236_貴婦人フラウン(N/魔3) [N・改] ノーブルダンス・カーニバル (のーぶるだんす・かーにばる) 【初期必殺技名】 敵全体の与ダメージをダウン 7235_老紳士ヒルマン(N/技4) [N・改] ノゼルメンテ (のぜるめんて) 【初期必殺技名】 味方全体の与ダメージをアップ 1215_クラウディア(N/魔3) [N・改] 0058_クラウディア(CP/魔3) [N・改] 0226_クラウディア(CP/技3) [S・真] 必殺技名あ か さ た な は ま や ら わい き し ち に ひ み ゐ り う く す つ ぬ ふ む ゆ る え け せ て ね へ め ゑ れ お こ そ と の ほ も よ ろ 用語/カード名/キャラクター名/このページの先頭へ このページは分割されたものを統合しています。 個別ページの編集は以下から行なって下さい。 さくいん/必殺技名/08 (な・に・ぬ・ね・の)
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ぷよキャラスレの必殺技一覧。 わかりにくいからキャラ別にした 個人技 天城 浮浪(通常) 散華・彼岸花 天城 浮浪(最終) 生きとし生ける者みなが陥った謀略 絶望に叫んだ者達 神の加護すら届かぬ地の底 流れ出る自身の血 百億の生、千億の死 稀希 愁夜 円盤「リフレクトソーサー」 苛烈「STARSフルアームズ」 光符「ディサイド・シューター」 砂城「砂上の楼閣」 爆符「ダスト・エクスプロージョン」 暴走「高速の向こう側」 坂田 銅時 イジゲン・ザ・バリア エクスカリバー グレートバリアリーフ ゴッドプロテクト 断罪スクリュー 断罪ペンギンD 天衣無縫斬 ニジュウロク・バルチナス トランスカリバー パラディンストライク シャーロット・ゴダン ブレイクショット リニファー 彗星ブレード ビッグバンブレード メテオブレード 閻魔 業火 「地獄流火炎ノ舞」 「ヘルズジャッジメント」 獄符「炎龍到来」 アーロン・R・ウィーラー 雷符「天誅の雷撃」 山彦 響 アマテラス neu サイクル・オブ・リバース ???(異篇黒幕) ナイトメアロンド ナイトメアファイヤー ナイトメアパーク クロニクル スラフィアム 時戻し ミント エレメントアタック まみ エモション・シング センティメント・フィーリン 岩崎 歩 シューボルト・サンダー スパークリング・ラズマ・ボール スパーク・ティアラ・ブーメラン 格勇 咲矢 スピリット・シェイキング 格勇 友咲 トリートメント リーフ・ミスト 加藤 西瓜 ディ-プ・マリンストーム ボルティセ カピバラ サダルスウド ズベン・エル・ゲヌビ 白いフェーリ エンゼルガイダンス 真泉 沙夜 ルミネセンス チョコ ヒットテンション アテンション アヴァランシェ ラファル かわエコ(可愛いエコロ) かわエコちょっぷ 深澤 勇樹 アストラル・ブレイカー 幻夢催永 クラスタービット 破壊の翼 もみじ クレセント アリスタルコス カル スリープザァル 彪 フィル・バルド 目黒りん 漆黒の陣 ガイア・クローン 天害の印 祠臨 ホワイトホール リーゼ・エンデ アビム・ヴァーグ メギストス・フィスィハオス プライミーバルアトム・エクスプローション リヤンジェ ミニュイ ワームホール 違 ドリームエンドロール 千島流星 シューティングスター・トゥインクル プライミーバルアトム・エクスプローション ビッグクランチ ビッグチル ビッグリップ 合体技 古の断罪(浮浪、チコ) サディストドリーム(樹華、セレスティア) 樹華ストリームシュート(樹華、愁月) 断罪ペンギン零号(銅時、浮浪、ストモドキ) 断罪ペンギン4号(銅時、浮浪、ストモドキ) ギガクロスブレイク(ニジュウロク、シャーロット) LOVE・ING・ホーミング(バジル、スバル) 断罪・霊焔砲(業火、勇樹)
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←前作 必殺技一覧:仮面ライダーギーツ →次作 必殺技一覧:仮面ライダーガヴ 仮面ライダーガッチャード ドライバー側必殺技 スチームホッパーフィーバー(スチームホッパー) オドリマンティスフィーバー(オドリマンティスワイルド) アッパレスケボーフィーバー(アッパレスケボー) アントレスラーフィーバー(アントレスラー) バーニングゴリラフィーバー(バーニングゴリラ) ニードルホークフィーバー(ニードルホーク) ゴルドメカニッカーフィーバー(ゴルドメカニッカー) ヒーケスローズフィーバー(ヒーケスローズ) ライトニングジャングルフィーバー(ライトニングジャングル) ユーフォーエックスシャイニングフィーバー(クロスユーフォーエックス) エックスレックスシャイニングフィーバー(クロスエックスレックス) スターガッチャードシャイニングフィーバー(スターガッチャード) スチームホッパーバーニングフィーバー(ファイヤーガッチャードスチームホッパー) アッパレスケボーバーニングフィーバー(ファイヤーガッチャードアッパレスケボー) アイアンナックル(アイアンガッチャード) アイアンナックルフィーバー(同上) プラチナシュート(プラチナガッチャード) プラチナシュートフィーバー(同上) レインボーフィーバー(レインボーガッチャード) ガッチャーレインボーフィーバー(同上) 武器系必殺技 ガッチャージバスター(ガッチャージガン)ガッチャージツインバスター ガガガガッチャージバスター トルネードアロー(ガッチャートルネード) ケミースラッシュ(ガッチャートルネード) ライデンジストラッシュ(エクスガッチャリバー) フレイローズストラッシュ(同上) ズキュンパイアストラッシュ(同上)ユーフォーエックスエクストラッシュ エックスレックスエクストラッシュ 仮面ライダーマジェード 必殺技 サンユニコーンノヴァ(サンユニコーン) ムーンケルベロスノヴァ(ムーンケルベロス) ヴァルバラド/仮面ライダーヴァルバラド 必殺技 ヴァルバラブレイク(形態共通・ヴァルバラド) ヴァルバラドクラッシュ(形態共通) 仮面ライダーガッチャードデイブレイク 必殺技 スチームホッパーバーニングフィーバー(ファイヤーガッチャードデイブレイク) 仮面ライダーウインド ブラックバハムートビッグバンノヴァ 仮面ライダードレッド 必殺技 ドレッドブレイキング(形態共通) 生贄必殺技 ブラッドレイン ブラッドサクリファイス
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た 必殺技名あ か さ た な は ま や ら わい き し ち に ひ み ゐ り う く す つ ぬ ふ む ゆ る え け せ て ね へ め ゑ れ お こ そ と の ほ も よ ろ 用語/カード名/キャラクター名/このページの先頭へ ダーク・ウェーバー (だーく・うぇーばー) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 さらに行動を遅らせる 2417_水魔獣アグレア(S/技5) [S・真] ダーク・ゴスペル (だーく・ごすぺる) 【初期必殺技名】 敵全体を攻撃 さらに与ダメージ 被ダメージ弱体 9102_暗黒の邪神群(SP/技6) [H・SP・極] 9103_暗黒の邪神群(SP/技6) [H・SP・極] ダーク・サンダーボール (だーく・さんだーぼーる) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 さらに対象の与ダメージをダウン 2414_雷魔獣ボルディア(S/魔5) [S・真] ダーク・ジェラード (だーく・じぇらーど) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 2321_冬魔卿イーヴェル(N/魔4) [N・改] ダークスタッブ (だーくすたっぶ) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 8124_怪魔男爵カルドディーモ(N/力3) [N・改] ダークナイト・シャドウ (だーくないと・しゃどう) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 さらに行動不能にする 2429_精霊王アルヴェール(S/魔4) [S・真] ダークバイト (だーくばいと) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 1424_皇魔獣ガージス(N/力4) [N・改] ダークバイト・テンブラー (だーくばいと・てんぶらー) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 05414_妖獣公爵ガルジード(N/力5) [N・改] ダーク・ブラスター (だーく・ぶらすたー) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 1130_皇帝マステリオン(SP/技6) [H・SP・極] 0505_皇帝マステリオン(F/技6) [F・極] 正面の敵に貫通攻撃 ガード不能 9538_皇帝マステリオン(SP/技6) [H・SP・極] ダークフレア・イリュージョン (だーくふれあ・いりゅーじょん) 【初期必殺技名】 敵全体の与ダメージをダウン 4109_ハルト・フェルト(N/魔3) [N・改] ダークフレア・エクスプロージョン (だーくふれあ・えくすぷろーじょん) 【初期必殺技名】 敵全体の被ダメージをアップ 3227_バルダ・エスト(N/魔4) [N・改] ダーク・フレイヤー (だーく・ふれいやー) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 さらに対象の被ダメージをアップ 2416_炎魔獣ファイヴァ(S/力5) [S・真] ダークペイン (だーくぺいん) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 さらに対象の被ダメージをアップ 2118_カルディア(S/技4) [S・真] ダーク・リベリオン (だーく・りべりおん) 【初期必殺技名】 瀕死時に直接攻撃に対して反撃 クリティカル発生時に大ダメージ 8027_道化神メフィスト(PR/力5) [H・SP・極] 8404_道化神メフィスト(H/力6) [H・SP・極] ダークレギオン (だーくれぎおん) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 0218_蝗魔大公アバドン(CP/技5) [S・真] 8229_蝗魔大公アバドン(S/力5) [S・真] ダークレギオン・インフェルノ (だーくれぎおん・いんふぇるの) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 9418_奈落火蝗魔王アバドン(S/力5) [S・真] 正面の敵を攻撃 ガード不能 ブースト発動 00756_奈落火蝗魔王アバドン(W/力6) [H・SP・極] ダーク・ロックス (だーく・ろっくす) 【初期必殺技名】 瀕死時に直接攻撃に対して反撃 2415_鋼魔獣ガイアン(S/力5) [S・真] ターン・ディメンション (たーん・でぃめんしょん) 【初期必殺技名】 敵全体の行動を遅らせる 2319_夏魔卿ゾマー(N/技4) [N・改] 大海衝エル・プリミラ (だいかいしょうえる・ぷりみら) 【初期必殺技名】 敵全体を攻撃 クリティカル発生時、さらに与ダメージをダウン 9230_水のジブ・リール(SP/力6) [H・SP・極] 大光明陣 (だいこうみょうじん) 【初期必殺技名】 味方全体の被ダメージをダウン ブースト発動 3104_皇帝テラス(H/無4) [H・SP・極] 味方全体の被ダメージをダウン さらに打ち消された味方の常時効果を復活させる ブースト発動 0808_皇帝テラス(ST/無3) [H・SP・極] 敵全体の被ダメージをアップ 味方全体の与ダメージをアップ 常時効果を復活させる 10553_皇帝テラス(SP/力6) [H・SP・極] 大光明陣・天地照光 (だいこうみょうじん・てんちしょうこう) 【初期必殺技名】 味方全体を回復 状態異常耐性 被ダメージダウン 20565_光帝テラス(PR/地6) [H・SP・極] タイダル・ウェーブ (たいだる・うぇーぶ) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 1420_鎧羅院クロノス(N/力4) [N・改] タイダルウェイブ・ディザスター (たいだるうぇいぶ・でぃざすたー) 【初期必殺技名】 敵全体を攻撃 7116_翠緑深王ミツキ(S/魔4) [S・真] 0012_翠緑深王ミツキ(CP/魔4) [S・真] 0094_翠緑深王ミツキ(CP/魔5) [S・真] ダイナミック・サンダーパンチ (だいなみっく・さんだーぱんち) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル 9406_轟天闘士エルトール(S/技5) [S・真] 退魔の祈り (たいまのいのり) 【付与必殺技名】 味方全員を回復 さらに状態異常から守る 付与合成 ダイヤモンド・ブレイク (だいやもんど・ぶれいく) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 パニッシャーズの枚数によりダメージアップ 8108_戦士イクサ(S/力4) [S・真] 太陽剣アマテラス (たいようけんあまてらす) 【神具名】 常時効果 自身のHPがアップ さらに状態異常 被ダメージアップを無効化する 6107_太陽王子カナト(S/魔4) [S・真] 0023_太陽王子カナト(CP/魔5) [S・真] 6213_太陽王子カナト(S/力4) [S・真] 0041_太陽王子カナト(CP/力5) [S・真] 0246_太陽王子カナト(CP/魔5) [S・真] 6317_太陽王子カナト(S/技5) [S・真] 0153_太陽王子カナト(CP/無5) [S・真] この神具は、後にムジナの手に渡り使用されることとなる 太陽剣 水滸剣 甲鎌刀 (たいようけん すいこけん こうれんとう) 【神具名】 常時効果 与ダメージ 被ダメージ強化 状態異常 行動不能 遅延を無効化 00385_閃影瞬神ムジナ(PR/魔6) [H・SP・極] 大漁爆釣 (たいりょうばくちょう) 【初期必殺技名】 味方全体の行動を早める 7218_宇良師マタロウ(N/技4) [N・改] 駄々っ子パンチ (だだっこぱんち) 【初期必殺技名】 正面の敵に連続攻撃 7231_ボンボン・ネガロン(N/魔3) [N・改] 脱皮変わり身の術 (だっぴかわりみのじゅつ) 【初期必殺技名】 味方全体の行動を早める 8122_海老男爵スクリンプ(N/技3) [N・改] 狸八畳乱れ突き (たぬきはちじょうみだれづき) 【初期必殺技名】 正面の敵に連続攻撃 7225_狸大将軍タケチヨ(N/力4) [S・真]※NだがS相当威力 狸囃子 (たぬきばやし) 【初期必殺技名】 味方全体の行動を早める 7427_マメシラベ(N/魔3) [N・改] ダブルスライサー (だぶるすらいさー) 【初期必殺技名】 正面の敵に連続攻撃 1324_ネストル(N/力4) [N・改] 魂の応援歌 (たましいのおうえんか) 【初期必殺技名】 味方全体の与ダメージをアップ 7431_ハッスル騎士リアーレ(N/力3) [N・改] 溜息ウィンド (ためいきうぃんど) 【初期必殺技名】 敵全体の与ダメージをダウン 8212_ヘッポコ僧侶ミスト(N/技3) [N・改] タワーオブバベル (たわーおぶばべる) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 8318_鬼竜母神ティアマット(S/力5) [S・真] 正面の敵に貫通攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ ブースト発動 00433_鬼竜母神ティアマット(PR/力6) [H・SP・極] 弾丸超特急 (だんがんちょうとっきゅう) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 10226_ゲル・サイデ(N/力4) [N・改] 断罪剣・煉獄 (だんざいけん・れんごく) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 さらに常時効果を打ち消す 3205_剣聖サイアス(S/魔5) [S・真] 3206_剣聖サイアス(S/魔5) [S・真] 正面の敵を攻撃 さらに常時効果を打ち消す ブースト発動 0728_剣聖サイアス(W/力6) [H・SP・極] ダンシング・ギロちん (だんしんぐ・ぎろちん) 【初期必殺技名】 敵全体の被ダメージをアップ 7105_ギロちん(N/無3) [N・改] ダンシング・ギロちん・カプリチオ (だんしんぐ・ぎろちん・かぷりちお) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 9117_七天獣ギロちん(S/技4) [S・真] ダンシングスター・ホロスコープ (だんしんぐすたー・ほろすこーぷ) 【初期必殺技名】 味方全体の行動を早める さらに与ダメージをアップ 05402_宇宙歌姫ステラ(S/無4) [S・真] 20507_宇宙歌姫ステラ(PR/無3) [H・SP・極] ダンシングソード (だんしんぐそーど) 【初期必殺技名】 正面の敵に連続攻撃 8202_星天魔アルカナ(S/技5) [S・真] 8008_星天魔アルカナ(PR/技5) [S・真] ダンシング・パラダイス (だんしんぐ・ぱらだいす) 【初期必殺技名】 味方全体の行動を早める 2111_鎧羅公爵ホクシン(S/技4) [S・真] 00397_鎧羅公爵ホクシン(PR/技3) [H・SP・極] ダンシング・ボックル・ファンタジア (だんしんぐ・ぼっくる・ふぁんたじあ) 【初期必殺技名】 味方全体の与ダメージをアップ 9116_神魔獣ボックル(S/魔3) [S・真] ダンシング・リサイタル (だんしんぐ・りさいたる) 【初期必殺技名】 敵全体を行動不能にする 1212_バンチャック(N/魔3) [N・改] ダンス・マカブル (だんす・まかぶる) 【初期必殺技名】 正面の敵に連続攻撃 1417_巨重星ピグマリオン(S/力4) [S・真] 0033_巨重星ピグマリオン(CP/力5) [S・真] 0203_巨重星ピグマリオン(CP/力5) [S・真] 正面の敵に連続攻撃 さらに常時効果を打ち消す 0273_巨重星ピグマリオン(PR/力6) [H・SP・極] 弾打断 (だんだだん) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 1207_百獣将オルティガ(S/力4) [S・真] 0051_百獣将オルティガ(CP/力5) [S・真] ダンツァ・スパーダー (だんつぁ・すぱーだー) 【初期必殺技名】 正面の敵に連続攻撃 2219_ヴェント・スペード(N/技4) [N・改] ち 必殺技名あ か さ た な は ま や ら わい き し ち に ひ み ゐ り う く す つ ぬ ふ む ゆ る え け せ て ね へ め ゑ れ お こ そ と の ほ も よ ろ 用語/カード名/キャラクター名/このページの先頭へ 知恵文殊 (ちえもんじゅ) 【初期必殺技名】 味方全体の被ダメージをダウン 1204_大司祭ミコ婆(N/魔3) [N・改] 地炎獄葬 (ちえんごくそう) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 クリティカル発生時、さらに被ダメージをアップ 9324_醍地魔神ゲブ(S/魔5) [S・真]】 正面の敵に無特効攻撃 クリティカル発生時、さらに被ダメージをアップ 00744_醍地魔神ゲブ(W/魔6) [H・SP・極] 力任せクラッシュ (ちからまかせくらっしゅ) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 8312_猪突男爵スクローボア(N/力3) [N・改] 治術癒合 (ちじゅつゆごう) 【初期必殺技名】 味方全体を回復 さらに状態異常から守る 1413_聖火鳥ポロン(S/魔5) [S・真] 超・渦炎翼 (ちょう・かえんよく) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 さらに行動を遅らせる 3306_空神ヴァンセット(S/技5) [S・真] 超・激流波 (ちょう・げきりゅうは) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 3308_海神カイエン(S/魔5) [S・真] 超・鋼斬破 (ちょう・こうざんは) 【初期必殺技名】 瀕死時に直接攻撃に対して反撃 3304_獣神ゼクルス(S/力5) [S・真] 超・光覇閃 (ちょう・こうはせん) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル 3309_騎神ヘリオス(S/魔5) [S・真] 超神星・鬼吼煉舞 (ちょうしんせい・きこうれんぶ) 【初期必殺技名】 正面の敵の被ダメージをアップ 追い討ち攻撃 さらに常時効果を打ち消す 05325_真星鬼神マキシウス(H/魔6) [H・SP・極] 05326_真星鬼神マキシウス(SP/天6) [H・SP・極] 05003_黄金神マキシウス(SP/天6) [H・SP・極] 超神星・無頼斬舞 (ちょうしんせい・ぶらいざんぶ) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃 05324_無頼剣神ゼロニクス(SP/天6) [H・SP・極] 超神羅・アポカリプス・ロード・シン (ちょうしんら・あぽかりぷす・ろーど・しん) 【初期必殺技名】 敵全体を攻撃 さらに補助効果を打ち消す ガード不能 10425_神羅魔導神メビウス(SP/天6) [H・SP・極] 敵全体に無特効攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 20537_神羅魔導神メビウス(PR/力6) [H・SP・極] あらゆる攻撃に対して反撃 TYPE 地の相手にクリティカル 20568_神羅魔導神メビウス(PR/魔6) [H・SP・極] 超神羅・鬼吼神滅覇 (ちょうしんら・きこうしんめつは) 【初期必殺技名】 敵全体を十字に攻撃 さらに補助効果を打ち消す ガード不能 対象不在時、正面の敵を攻撃 10420_神羅黄金神マキシウス(SP/天6) [H・SP・極] 正面の敵に地特効の貫通攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 20552_神羅黄金神マキシウス(PR/力6) [H・SP・極] 超神羅・光龍神滅覇 (ちょうしんら・こうりゅうしんめつは) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 さらに常時効果を打ち消す クリティカル発生時に大ダメージ 10419_神羅光龍神リュウガ(SP/天6) [H・SP・極] 敵全体をX字に攻撃 地特効 クリティカル発生時に大ダメージ 対象不在時、正面の敵を攻撃 20535_神羅光龍神リュウガ(PR/魔6) [H・SP・極] 超神羅・灼炎神滅覇 (ちょうしんら・しゃくえんしんめつは) 【初期必殺技名】 ランダムな敵に攻撃 補助効果を打ち消す 戦闘不能になった味方の数に応じてダメージアップ 10424_神羅太陽神アポロ(SP/天6) [H・SP・極] 20539_神羅太陽神アポロ(PR/無6) [H・SP・極] 超神羅・終極神滅覇 (ちょうしんら・しゅうきょくしんめつは) 【初期必殺技名】 敵全体を攻撃 さらに補助効果 常時効果を打ち消す 10421_神羅終極神カイ(SP/天6) [H・SP・極] 敵全体をX字に攻撃 地特効 クリティカル発生時に大ダメージ 対象不在時、正面の敵を攻撃 20538_神羅終極神カイ(PR/技6) [H・SP・極] ランダムな敵に地特効攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 20551_神羅終極神カイ(PR/技6) [H・SP・極] 超神羅・聖魔神滅覇 (ちょうしんら・せいましんめつは) 【初期必殺技名】 敵全体を攻撃 さらに補助効果を打ち消す クリティカル発生時に大ダメージ 10423_神羅聖魔神アーク(SP/天6) [H・SP・極] 超神羅・聖龍神滅覇 (ちょうしんら・せいりゅうしんめつは) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 さらに常時効果を打ち消す クリティカル発生時に大ダメージ 10426_神羅聖龍神サイガ(SP/天6) [H・SP・極] 敵全体を十字に攻撃 地特効 クリティカル発生時に大ダメージ 対象不在時、正面の敵を攻撃 20536_神羅聖龍神サイガ(PR/技6) [H・SP・極] 正面の敵に無特効攻撃 限界突破の回数に応じて威力アップ 20555_神羅聖龍神サイガ(PR/無6) [H・SP・極] 超神羅・叢雲神滅覇 (ちょうしんら・むらくもしんめつは) 【初期必殺技名】 敵全体をX字に攻撃 さらに補助効果を打ち消す ガード不能 対象不在時、正面の敵を攻撃 10422_神羅魂獣神サイ(SP/天6) [H・SP・極] 正面の敵を攻撃 さらに補助効果を打ち消す 限界突破の回数に応じて威力アップ 20549_神羅魂獣神サイ(PR/天6) [H・SP・極] 敵全体を攻撃 魔力吸収 敵の行動を受けるほどダメージアップ 20567_神羅魂獣神サイ(PR/技6) [H・SP・極] 超絶アーク・ストラッシュ (ちょうぜつあーく・すとらっしゅ) 【初期必殺技名】 正面の敵に連続なぎ払い攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 8325_煉獄魔戒王アーク(SP/力6) [H・SP・極] 8326_煉獄魔戒王アーク(SP/力6) [H・SP・極] 8327_煉獄魔戒王アーク(SP/力6) [H・SP・極] 8328_煉獄魔戒王アーク(SP/力6) [H・SP・極] 8013_煉獄魔戒王アーク(PR/力6) [H・SP・極] 超絶アーク・ブラスター (ちょうぜつあーく・ぶらすたー) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 0521_大魔王アーク(F/魔6) [F・極] 8100_大魔王アーク(SP/魔6) [H・SP・極] 8101_大魔王アーク(SP/魔6) [H・SP・極] 8102_大魔王アーク(SP/魔6) [H・SP・極] 8103_大魔王アーク(SP/魔6) [H・SP・極] 8019_大魔王アーク(PR/技6) [H・SP・極] 8401_大魔王アーク(H/技6) [H・SP・極] 正面の敵になぎ払い攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル 0217_大魔王アーク(PR/無6) [H・SP・極] 正面の敵になぎ払い攻撃 補助効果消滅 クリティカル発生時に大ダメージ 0809_大魔王アーク(ST/技6) [H・SP・極] 正面の敵になぎ払い攻撃 ガード不能 9508_大魔王アーク(SP/力6) [H・SP・極] 9509_大魔王アーク(SP/魔6) [H・SP・極] 超絶ダイヤモンド・ブレイク (ちょうぜつだいやもんど・ぶれいく) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 パニッシャーズの枚数によりダメージアップ 8418_騎士王イクサ(S/力5) [S・真] 8024_騎士王イクサ(PR/力6) [S・真] 00489_騎士王イクサ(PR/力6) [H・SP・極] 超絶プラズマ・ストラッシュ (ちょうぜつぷらずま・すとらっしゅ) 【初期必殺技名】 正面の敵にガード不能貫通攻撃 パニッシャーズの枚数によりダメージアップ 0160_勇者王ヒイロ(PR/力6) [H・SP・極] 8023_勇者王ヒイロ(PR/技6) [H・SP・極] 8417_勇者王ヒイロ(H/技5) [H・SP・極] 超・雷電撃 (ちょう・らいでんげき) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 さらに行動不能にする 3302_龍神震電(S/無5) [S・真] 超力獣神衝 (ちょうりきじゅうしんしょう) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 7127_超獣王女ギギ(S/力4) [S・真] 0174_超獣王女ギギ(CP/力5) [S・真] 超・ロイヤル電光稲妻斬り (ちょう・ろいやるでんこういなずまぎり) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 05209_獅子王アゼル(S/魔5) [S・真] 地理明解 (ちりめいかい) 【初期必殺技名】 味方全体の行動を早める 3326_ラティエル(N/技3) [N・改] 地裂断層 (ちれつだんそう) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 6320_激震巨象ガネイシャ(S/魔5) [S・真] つ 必殺技名あ か さ た な は ま や ら わい き し ち に ひ み ゐ り う く す つ ぬ ふ む ゆ る え け せ て ね へ め ゑ れ お こ そ と の ほ も よ ろ 用語/カード名/キャラクター名/このページの先頭へ て 必殺技名あ か さ た な は ま や ら わい き し ち に ひ み ゐ り う く す つ ぬ ふ む ゆ る え け せ て ね へ め ゑ れ お こ そ と の ほ も よ ろ 用語/カード名/キャラクター名/このページの先頭へ ディープインパクト・キス (でぃーぷいんぱくと・きす) 【初期必殺技名】 敵全体の行動を遅らせる 6307_白鳥寮長マッチョーネ(N/技4) [N・改] ディープ・プレッシャー (でぃーぷ・ぷれっしゃー) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 4121_ギルフィン(N/魔4) [N・改] ディエス・イレ (でぃえす・いれ) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 ガード不能 8225_竜魔王サタン(H/力6) [H・SP・極] 0225_竜魔王サタン(PR/魔6) [H・SP・極] 8009_竜魔王サタン(PR/力6) [H・SP・極] 8330_煉獄竜魔王サタン(H/技6) [H・SP・極] ランダムに敵を攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ ガード不能 0525_竜魔王サタン(F/力6) [F・極] 敵全体に無特効攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 10546_煉獄竜魔王サタン(SP/技6) [H・SP・極] ディオ・エスパーダ (でぃお・えすぱーだ) 【初期必殺技名】 正面の敵に連続攻撃 3321_ウォーゲル(N/技4) [N・改] 薙戟ゲイボルグ (ていげきげいぼるぐ) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 ガード不能 05218_凛戟公爵マグナード(S/力5) [S・真] 泥酔豹淡拳 (でいすいひょうたんけん) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 05219_デイ・スイポー(N/技4) [N・改] ディデュモイ双星拳 (でぃでゅもいそうせいけん) 【初期必殺技名】 正面の敵に連続攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 05116_G・ディオスクロイ(S/力5) [S・真] 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃 9533_G・ディオスクロイ(H/力6) [H・SP・極] テイルキャノン (ているきゃのん) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 6121_アンガリー(N/魔3) [N・改] ティンクルスター・イリュージョン (てぃんくるすたー・いりゅーじょん) 【初期必殺技名】 味方全体の行動を早める 3232_パルテ・クルト(N/魔4) [N・改] テールコロミン (てーるころみん) 【初期必殺技名】 敵全体の与ダメージをダウン 1211_コロミン(N/技3) [N・改] デザートタイフーン (でざーとたいふーん) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 05308_豹頭子爵ストロディ(N/魔4) [N・改] デスサイズ・カーニバル (ですさいず・かーにばる) 【初期必殺技名】 正面の敵に連続攻撃 3209_裂空星アルカス(S/力4) [S・真] デス・ジャグラー (です・じゃぐらー) 【初期必殺技名】 敵全体の被ダメージをアップ 9124_魂送子爵ハーレクイン(N/魔4) [N・改] デスト・ヒート (ですと・ひーと) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 3225_モッブス(N/技4) [N・改] デスト・ブラッソ (ですと・ぶらっそ) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 4119_ゴウジャ(N/力4) [N・改] デス・バキューム (です・ばきゅーむ) 【初期必殺技名】 敵全体の行動を遅らせる 2122_クリナークレーマー(N/技4) [N・改] デス・ブリザード (です・ぶりざーど) 【初期必殺技名】 敵全体を攻撃 8316_王宮魔術師ロジャー(N/魔3) [N・改] デスベノム (ですべのむ) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 1426_皇魔獣ベリドラ(N/技4) [N・改] デスベノム・ブリザード (ですべのむ・ぶりざーど) 【初期必殺技名】 瀕死時に直接攻撃に対して反撃 クリティカル発生時に大ダメージ 05416_怪蛇公爵ベリドルド(N/魔5) [N・改] デスペレートラプソディ (ですぺれーとらぷそでぃ) 【初期必殺技名】 敵全体の被ダメージをアップ 1227_ボーンマスター(N/無4) [N・改] 2100_ボーンマスター(S/無4) [S・真] 2101_ボーンマスター(S/無4) [S・真] デスホーン・クラッシュ (ですほーん・くらっしゅ) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 6408_獣王兵フンババール(N/技4) [N・改] デスモッグ (ですもっぐ) 【初期必殺技名】 敵全体の与ダメージをダウン 4216_アトロイド(N/魔4) [N・改] 鉄籠カゴメ (てつかごかごめ) 【神具名】 常時効果:自身の被ダメージがダウン 6310_のんびりカラヒコ(N/魔3) [N・改] 鉄斬爪 (てつざんそう) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 1114_ゼクシード(S/技4) [S・真] 0138_ゼクシード(CP/技5) [S・真] 鉄心砕鋼 (てっしんさいこう) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 1403_砕鋼拳テッシン(S/技4) [S・真] 0017_砕鋼拳テッシン(CP/技5) [S・真] 0181_砕鋼拳テッシン(CP/技5) [S・真] デッドエンド・エクスタシー (でっどえんど・えくすたしー) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 さらに対象の与ダメージをダウン 9113_光魔后妃リリス(S/無5) [S・真] ランダムに敵を攻撃 与ダメージダウン 被ダメージアップ 0178_光魔后妃リリス(PR/無6) [H・SP・極] 敵全体の与ダメージをダウン 00363_光魔后妃リリス(PR/力3) [H・SP・極] DE・ジュピター (でっどえんど・じゅぴたー) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 さらに常時効果を打ち消す 3403_天魁星マルス(S/魔5) [S・真] 正面の敵に無特効攻撃 さらに常時効果を打ち消す 00399_天魁星マルス(PR/魔6) [H・SP・極] デッド・ポイズン (でっど・ぽいずん) 【初期必殺技名】 敵全体の被ダメージをアップ 6219_リザーピオン(N/技3) [N・改] デッドリーウェイブ (でっどりーうぇいぶ) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 8118_轟破水魔モラクス(S/力5) [S・真] テテメコ・クエイク (ててめこ・くえいく) 【初期必殺技名】 味方全体を回復 10322_グレイト・ウルス(N/天3) [N・改] デバインウィンド (でばいんうぃんど) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 05309_猛犬男爵ロンビック(N/力4) [N・改] デビル・ビーム (でびる・びーむ) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 8112_星天魔アルカナ(S/魔5) [S・真] 0213_星天魔アルカナ(CP/力5) [S・真] 正面の敵に貫通攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル さらに補助効果を打ち消す 0332_星天魔アルカナ(PR/力6) [H・SP・極] 正面の敵に貫通攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 20510_星天魔アルカナ(PR/地6) [H・SP・極] デビル・ブラスター (でびる・ぶらすたー) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 8329_反逆使徒アルカナ(S/力5) [S・真] 8014_反逆使徒アルカナ(PR/力5) [S・真] 正面の敵に貫通攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル さらに補助効果を打ち消す 00347_反逆使徒アルカナ(PR/技6) [H・SP・極] デビルフラワー・レボリューション (でびるふらわー・れぼりゅーしょん) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 ガード不能 9204_麗魔大公ラフレイシア(S/魔5) [S・真] ランダムに敵を攻撃 ガード不能 ブースト発動 00755_麗魔大公ラフレイシア(W/魔6) [H・SP・極] デュメナール・デフラグレーション (でゅなめーる・でふらぐれーしょん) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 クリティカル発生時、さらに与ダメージをダウン 9301_力邪神デュナメール(S/力5) [S・真] 天威夢崩 (てんいむほう) 【初期必殺技名】 正面の敵に連続攻撃 ガード不能 8228_暴魔王バアル・ゼブル(H/技6) [H・SP・極] 8010_暴魔王バアル・ゼブル(PR/技6) [H・SP・極] 8303_魔剣王ベルゼビュート(H/力6) [H・SP・極] 8015_魔剣王ベルゼビュート(PR/力6) [H・SP・極] 正面の敵に連続攻撃 ガード不能 クリティカル発生時に大ダメージ 0527_暴魔王バアル・ゼブル(F/技6) [F・極] 正面の敵に連続攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル 0222_暴魔王バアル・ゼブル(PR/無6) [H・SP・極] 正面の敵に連続攻撃 ガード不能 さらに補助効果を打ち消す 0322_魔剣王ベルゼビュート(PR/技6) [H・SP・極] 正面の敵に無特効の貫通攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ さらに補助効果を打ち消す 05225_ベルゼビュート(SP/技6) [H・SP・極] 00819_魔剣王ベルゼビュート(ST/力6) [H・SP・極] 正面の敵に貫通攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル ブースト発動 00446_ベルゼビュート(PR/力6) [H・SP・極] 天涯地核 (てんがいちかく) 【初期必殺技名】 敵全体を攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 0076_大魔導ライセン(PR/技6) [H・SP・極] 1202_大魔導ライセン(H/力5) [H・SP・極] 敵全体を攻撃 2116_大魔導ライセン(S/技5) [S・真] 0182_大魔導ライセン(CP/力5) [S・真] 天恵・夢想乱舞 (てんけい・むそうらんぶ) 【初期必殺技名】 敵全体を攻撃 さらに打ち消された味方の常時効果を復活させる 3425_創造神クリエール(H/技6) [H・SP・極] 敵全体を攻撃 ガード不能 さらに打ち消された味方の常時効果を復活させる 0291_創造神クリエール(PR/魔6) [H・SP・極] 00356_創造神クリエール(PR/力6) [H・SP・極] 敵全体を攻撃 補助効果を打ち消す さらに味方全体の常時効果を復活させる 00464_創造神クリエール(PR/天6) [H・SP・極] 電撃招雷 (でんげきしょうらい) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 さらに行動を遅らせる 6123_蒼震雷鬼 至電龍(H/技6) [H・SP・極] 電光稲妻斬り (でんこういなずまぎり) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 05208_星剣士アゼル(N/力4) [N・改] 電光招雷 (でんこうしょうらい) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を連続攻撃 クリティカル発生時、さらに行動不能にする 4122_礼靭将ミロク(H/魔5) [H・SP・極] 0309_礼靭将ミロク(PR/技6) [H・SP・極] 電光招雷マキシマム (でんこうしょうらいまきしまむ) 【初期必殺技名】 ランダムな敵に無特効の連続攻撃 クリティカル発生時、さらに行動不能にする 4201_マキシウス雷霆態(H/力6) [H・SP・極] 電光刹華 (でんこうせっか) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 0900_聖龍太子ウンリュウ(SP/力6) [H・SP・極] 1301_聖龍王サイガ(H/力5) [H・SP・極] 0077_聖龍王サイガ(PR/力6) [H・SP・極] ランダムに敵を攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル 0188_聖龍王サイガ(PR/無6) [H・SP・極] 0238_聖龍王サイガ(PR/力6) [H・SP・極] ランダムに敵を攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル さらに常時効果を打ち消す 0343_聖龍王サイガ(PR/技6) [H・SP・極] ランダムに敵を連続攻撃 ブースト発動 3101_雷迅のリュウガ(H/技6) [H・SP・極] ランダムに敵を連続攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル ブースト発動 0294_雷迅のリュウガ(PR/力6) [H・SP・極] 0337_雷迅のリュウガ(PR/魔6) [H・SP・極] 敵全体をX字に攻撃 対象不在時、正面の敵を攻撃 ブースト発動 10558_雷迅のリュウガ(H/技6) [H・SP・極] 敵全体をX字に攻撃 無特効&クリティカル発生時に大ダメージ 対象不在時、正面の敵を攻撃 10503_聖龍王サイガ(SP/力6) [H・SP・極] 電光石火の大号令 (でんこうせっかのだいごうれい) 【付与必殺技名】 味方全体の行動を早める 付与合成 天翔弾 (てんしょうだん) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル 0404_リアラ(PR/無6) [H・SP・極] 天翔舞 (てんしょうぶ) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 0422_マルタ・ルアルディ(PR/技6) [H・SP・極] 転送門発現 (てんそうもんはつげん) 【初期必殺技名】 敵全体の行動を遅らせる 7238_次元跳忍マガツ(S/魔5) [S・真] 7403_次元超忍マガツ(S/魔5) [S・真] 00364_次元超忍マガツ(PR/魔3) [H・SP・極] 敵全体の行動を遅らせる ブースト発動 0727_次元超忍マガツ(W/力4) [H・SP・極] テンタクルアンカー (てんたくるあんかー) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 9309_刺胞子爵ポリプロス(N/技4) [N・改] 天地驚動 (てんちきょうどう) 【付与必殺技名】 敵全体を攻撃 付与合成 天地創造 (てんちそうぞう) 【初期必殺技名】 敵全体の被ダメージをアップ 味方全体の与ダメージをアップ 常時効果を復活させる 05424_調和神バランシール(SP/天6) [H・SP・極] 9530_調和神バランシール(SP/無5) [H・SP・極] 10100_調和神バランシール(SP/天6) [H・SP・極] 敵全体を攻撃 ガード不能 20533_調和神バランシール(PR/天6) [H・SP・極] 敵全体を攻撃 さらに補助効果を打ち消す 10415_調和神バランシール(S/天5) [S・真] 10416_調和神バランシール(S/地5) [S・真] 敵全体を攻撃 さらに補助効果を打ち消す ブースト発動 20556_調和神バランシール(PR/天6) [H・SP・極] 敵全体を攻撃 TYPE 地の相手にクリティカル ブースト発動 00765_調和神バランシール(W/魔6) [H・SP・極] テンドウ・ダイナミック (てんどう・だいなみっく) 【初期必殺技名】 味方全体の被ダメージをダウン 9129_七星戦士テンドウ(N/力3) [N・改] テンドウ・レッドスター・ダイナミック (てんどう・れっどすたー・だいなみっく) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 9416_茜星剣将テンドウ(N/技4) [N・改] テンペストーソ (てんぺすとーそ) 【初期必殺技名】 味方全体の行動を早める 1317_アンディル(N/技4) [N・改] 0061_アンディル(CP/技5) [N・改] 天狼王輝シリウス (てんろうおうきしりうす) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃 05304_黒炎獅竜ホウセン(SP/地6) [H・SP・極] と 必殺技名あ か さ た な は ま や ら わい き し ち に ひ み ゐ り う く す つ ぬ ふ む ゆ る え け せ て ね へ め ゑ れ お こ そ と の ほ も よ ろ 用語/カード名/キャラクター名/このページの先頭へ 凍結ブリザードランサー (とうけつぶりざーどらんさー) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 さらに行動不能にする 8306_槍竜伯爵ザーバント(N/魔4) [N・改] トウセンボウ (とうせんぼう) 【初期必殺技名】 敵全体を行動不能にする 3112_ラビーフ(N/魔3) [N・改] 濤波絶零 (とうはぜつれい) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 クリティカル発生時、さらに行動を遅らせる 4125_翠澪将クレア(H/技5) [H・SP・極] 0312_翠澪将クレア(PR/魔6) [H・SP・極] 濤波絶零マキシマム (とうはぜつれいまきしまむ) 【初期必殺技名】 正面の敵に無特効の貫通攻撃 クリティカル発生時、さらに行動を遅らせる 4204_マキシウス氷雪態(H/力6) [H・SP・極] 道摩陰陽術・五霊神蝕 (どうまおんみょうじゅつ・ごりょうしんしょく) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 与ダメージダウン 被ダメージアップ 7011_神滅呪霊王 鬼哭ドウマン(SP/魔6) [H・SP・極] ランダムに敵を攻撃 さらに対象の被ダメージをアップ 7304_道摩法師ドウマン(S/魔5) [S・真] 道理至極 (どうりしごく) 【初期必殺技名】 味方全体の与ダメージをアップ 2209_ワンブル博士(N/無3) [N・改] 東龍道奥義・飛龍爆雷符 (とうりゅうどうおうぎ・ひりゅうばくらいふ) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 さらに行動不能にする 7212_武侠剣士タオロン(S/魔4) [S・真] 7213_武侠剣士タオロン(S/魔4) [S・真] 毒霧散布 (どくぎりさんぷ) 【初期必殺技名】 敵全体を攻撃 6318_狂華咲乱 花媛香具耶(S/魔5) [S・真] 敵全体を攻撃 さらに補助効果を打ち消す ブースト発動 20546_狂華咲乱 花媛香具耶(PR/地6) [H・SP・極] トクソテス三裂破 (とくそてすさんれつは) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 ガード不能 05409_S・アルナスル(S/力5) [S・真] ドクドク・フンギー (どくどく・ふんぎー) 【初期必殺技名】 敵全体の行動を遅らせる 9417_フンゴ・フンガリー(N/魔3) [N・改] 特急配達 (とっきゅうはいたつ) 【初期必殺技名】 味方全体の行動を早める 9127_ポストマン・メッセン(N/魔3) [N・改] トライ・ガーディアン(グー) (とらい・がーでぃあん(ぐー)) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 トライ・ガーディアンを持つカードの枚数によりダメージアップ 2423_グゥポン(N/力3) [N・改] トライ・ガーディアン(チョキ) (とらい・がーでぃあん(ちょき)) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 トライ・ガーディアンを持つカードの枚数によりダメージアップ 2424_チョキルン(N/魔3) [N・改] トライ・ガーディアン(パー) (とらい・がーでぃあん(ぱー)) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 トライ・ガーディアンを持つカードの枚数によりダメージアップ 2425_パートン(N/技3) [N・改] トライファング・キャタラクト (とらいふぁんぐ・きゃたらくと) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 さらに対象の被ダメージをアップ 7221_古生代王トリロバイトス(S/無4) [S・真] 7222_古生代王トリロバイトス(S/無4) [S・真] ドラゴニック・バースト (どらごにっく・ばーすと) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 4318_ジーク龍人態(H/魔6) [H・SP・極] ランダムに敵を攻撃 限界突破の回数に応じて威力アップ 10565_ジーク龍人態(SP/地6) [H・SP・極] ドラゴン・ロアー (どらごん・ろあー) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 8409_暗黒魔導士ドラグノフ(N/魔4) [N・改] ドラミング・サンダーナックル (どらみんぐ・さんだーなっくる) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 6407_雷闘獣ゴリドルガー(N/力4) [N・改] トリック・ザ・シャドウ (とりっく・ざ・しゃどう) 【初期必殺技名】 敵全体の与ダメージをダウン 8123_妖魔子爵リトビー(N/魔3) [N・改] ドリルパンチ (どりるぱんち) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 1126_クリップ(N/力3) [N・改] ドリル・リーゼント (どりる・りーぜんと) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 2220_ダイヤ・マイト(N/技4) [N・改] ドルドナ・ストライク (どるどな・すとらいく) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 7106_煌天騎士ルーグ(H/力5) [H・SP・極] 7002_煌天騎神ルーグ(SP/力6) [H・SP・極] 7223_煌天騎神ルーグ(H/力6) [H・SP・極] 7335_煌天王神ルーグ(H/技6) [H・SP・極] 0233_煌天王神ルーグ(PR/力6) [H・SP・極] 7437_黄金騎士ルーグ(H/技6) [H・SP・極] 正面の敵に貫通攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル 0159_煌天騎神ルーグ(PR/無6) [H・SP・極] 9224_神槍騎士クー・フーリン(H/技6) [H・SP・極] 正面の敵に貫通攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ ブースト発動 00383_黄金騎士ルーグ(PR/技6) [H・SP・極] 0508_煌天騎士ルーグ(F/力6) [F・極] 正面の敵に貫通攻撃 ガード不能 0198_黄金騎士ルーグ(PR/魔6) [H・SP・極] 正面の敵に貫通攻撃 ガード不能 さらに補助効果を打ち消す 0813_神槍騎士クー・フーリン(ST/技6) [H・SP・極] ドルフィン・シェイカー (どるふぃん・しぇいかー) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル 10118_流剣聖騎士ブルンヒルデ(S/技5) [S・真] ドルフィン・ストリーム (どるふぃん・すとりーむ) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 3318_流剣のブルンヒルデ(N/魔4) [N・改] 闘麗美闇 (とれびあん) 【初期必殺技名】 味方全体の与ダメージをアップ 1329_ヒマンドゥ(N/力3) [N・改] ドロドロブレス (どろどろぶれす) 【初期必殺技名】 敵全体の被ダメージをアップ 3126_洗脳ガッシャ(N/力3) [N・改] ドロリンアタック (どろりんあたっく) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 さらに行動を遅らせる 1113_ドロール(N/技3) [N・改] トングアッパー (とんぐあっぱー) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 6118_ケロッタマ(N/技3) [N・改]